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Amsterdam (Essential Edition)

Amsterdam es una reimplementación de Macao con una nueva configuración, un saldo de cartas mejorado y nuevos elementos de juego. Desafía a los jugadores a crear combinaciones de habilidades, así como a calcular correctamente la ventaja de la gratificación retrasada por las acciones. En el juego, los jugadores son comerciantes en Ámsterdam a principios del siglo XX. Al comienzo del juego, se colocan dos cartas de distrito en cada uno de los doce espacios del tablero designado. Al comienzo de una ronda, se extraen las siguientes dos cartas de distrito, así como dos cartas de construcción y dos de profesión (cada una de una baraja de 54 de cada tipo) para formar la oferta de seis cartas.

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Amsterdam es una reimplementación de Macao con una nueva configuración, un saldo de cartas mejorado y nuevos elementos de juego. Desafía a los jugadores a crear combinaciones de habilidades, así como a calcular correctamente la ventaja de la gratificación retrasada por las acciones.

En el juego, los jugadores son comerciantes en Ámsterdam a principios del siglo XX. Al comienzo del juego, se colocan dos cartas de distrito en cada uno de los doce espacios del tablero designado. Al comienzo de una ronda, se extraen las siguientes dos cartas de distrito, así como dos cartas de construcción y dos de profesión (cada una de una baraja de 54 de cada tipo) para formar la oferta de seis cartas. Cada una de estas cartas tiene un coste en cubos de acción de colores y otorga una nueva acción, habilidad especial o forma de sumar puntos. Por orden de turno, cada jugador coge una carta de las que se le ofrecen. Finalmente, se revela una carta de mercado que permite a los jugadores cambiar dinero por puntos de victoria en su turno.

A continuación, se lanzan los dados de seis colores. Cada jugador decide cuál de los seis dados le gustaría (los jugadores pueden elegir el mismo dado) y luego toma tantos cubos de acción de ese color como puntos tenga. Los jugadores colocan sus nuevos cubos de acción en su rosa de los vientos giratoria tantos espacios en el futuro como el número de los dados. Finalmente, se hace girar la rueda, de modo que los jugadores obtienen acceso a todos los cubos que estaban ubicados en el primer espacio de su rosa de los vientos.

Los cubos de acción se utilizan para comprar cartas que un jugador ha tomado, reclamar uno de los nueve tipos de bienes que hay en la ciudad de Ámsterdam y transportar bienes o trabajadores a través de canales hasta los almacenes. Los jugadores ganan puntos por entregar sus productos, así como por los bonos en las tarjetas que compran, y gana el jugador con más puntos al final de la duodécima ronda.

Queen Games
QNG26458
4010350264584
2023-11-13

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Stefan Feld
Ilustrador/a
Andreas Resch
Christian Fiore
Klemens Franz
Patricia Limberger
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
120
Nº de jugadores mínimo
1
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
12

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