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Arkham Horror: El juego de cartas - Stella Clark Mazo de investigador

Un mazo inicial de Superviviente listo para jugar, ¡junto con 24 mejoras para el juego de campaña!

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Un mazo inicial de Superviviente listo para jugar, ¡junto con 24 mejoras para el juego de campaña!

Entregar el correo seis días a la semana, también cuando el clima era especialmente adverso, no era un trabajo fácil, pero a Stella le encantaba saber que estaba contribuyendo a que la la gente estuviera conectada. Pero un día, empezó a encontrar las cartas de Kingsport, llamando su atención hacia los misterios arcanos. Fue una llamada que decidió no ignorar, sino seguirla. Stella Clark está acostumbrada al fracaso, pero también está decidida a mirar más allá. Como Stella, si fallas en una prueba de habilidad, puedes realizar una acción adicional durante tu turno en esa ronda, dándote otra oportunidad para seguir avanzando y demostrar que toda esa gente está equivocada.

Como la propia Stella, este mazo inicial está lleno de sorpresas, con cartas que pueden aportarte ventajas incluso cuando sufres un tropiezo. Por ejemplo, los Cuentos de hadas de los hermanos Grimm te permiten curar 1 punto de horror a un investigador en tu Lugar cuando fracasa en una prueba de habilidad. El fracaso también te da la oportunidad de recurrir a Apretar los dientes y mejorar todas tus habilidades durante el resto de la ronda, algo que sin duda te resultará muy útil con la acción adicional que obtendrás con la capacidad de Stella.

Sea cual sea la campaña a la que estés jugando, irás ganando más experiencia y posiblemente veas necesario que Stella tenga otras maneras de acabar con los monstruos que se interponen en su camino. En ese caso no sería mala idea hacerse con una Derringer del .18. Esta pequeña y solvente pistola causa un daño considerable, y si alguna vez fallas en tu prueba, ¡recargas la munición gastada y aumentas tu combate para el próximo ataque! Stella Clark también puede invertir en Espabilado, una sólida posibilidad a tener en cuenta si queremos disminuir la dificultad de tus acciones futuras a cambio de aumentar la dificultad de las acciones precedentes. Naturalmente, esta carta funciona muy bien si estás consiguiendo más de tres acciones y tampoco va mal para tener distintas maneras de recompensarte por los fracasos.



Componentes de juego:

  • 60 cartas.


AHC51ES
2020-09-30

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Número de jugadores mínimo
1
Número de jugadores máximo
2
Duración mínima (min.)
60
Edad mínima
14

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