Galactic Renaissance
Después de Inis, Galactic Renaissance es la segunda entrega de la "Trilogía política" del diseñador Christian Martinez y la editorial Matagot. A lo largo de Galactic Renaissance, construyes tu equipo, agregando nuevos especialistas, cada uno único, al núcleo de tu mazo de cartas. Con este equipo, descubres nuevos planetas y sistemas, te reconectas con civilizaciones perdidas, expandes tu influencia, construyes embajadas y siembras el desorden en las facciones opuestas, todo en un esfuerzo por obtener puntos de victoria más rápido que tus oponentes. Enviar emisarios a nuevos planetas, por ejemplo, te permite descubrir nuevas civilizaciones o consolidar relaciones en planetas conocidos.
Después de Inis, Galactic Renaissance es la segunda entrega de la "Trilogía política" del diseñador Christian Martinez y la editorial Matagot.
A lo largo de Galactic Renaissance, construyes tu equipo, agregando nuevos especialistas, cada uno único, al núcleo de tu mazo de cartas. Con este equipo, descubres nuevos planetas y sistemas, te reconectas con civilizaciones perdidas, expandes tu influencia, construyes embajadas y siembras el desorden en las facciones opuestas, todo en un esfuerzo por obtener puntos de victoria más rápido que tus oponentes. Enviar emisarios a nuevos planetas, por ejemplo, te permite descubrir nuevas civilizaciones o consolidar relaciones en planetas conocidos. Los oponentes pueden tratar de convencer a un planeta para que se una a ellos con sus propios emisarios, causando desorden en el proceso.
A lo largo de Galactic Renaissance, construyes tu equipo, agregando nuevos especialistas, cada uno único, al núcleo de tu mazo de cartas. Con este equipo, descubres nuevos planetas y sistemas, te reconectas con civilizaciones perdidas, expandes tu influencia, construyes embajadas y siembras el desorden en las facciones opuestas, todo en un esfuerzo por obtener puntos de victoria más rápido que tus oponentes. Enviar emisarios a nuevos planetas, por ejemplo, te permite descubrir nuevas civilizaciones o consolidar relaciones en planetas conocidos. Los oponentes pueden tratar de convencer a un planeta para que se una a ellos con sus propios emisarios, causando desorden en el proceso.
MGO8300
2022-12-31
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Autor/a
- Christian Martinez
- Ilustrador/a
- Tano Bonfanti
- Duración mínima (min.)
- 90
- Duración máxima (min.)
- 90
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Nº de jugadores máximo
- 5
- Disponibilidad
- Bajo pedido
- Edad mínima
- 14
En oferta
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