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Pueblo: ¡el último desafío de construcción! Trabaja con los otros jugadores para crear un hogar poderoso para el Chieftain, piedra por piedra. Eres un artesano, pero no puedes dejar que el Cacique vea tus piedras de marca, o serás penalizado. ¡Cuanto más juegues, más difícil se vuelve esta tarea! Enfréntate a tus oponentes y conviértete en el maestro constructor del jefe. El escenario temático son los pueblos nativos americanos de las tribus del suroeste de Zuni y Hopi. El tablero es un cuadrado bastante pequeño. Cada jugador recibe una cantidad de bloques de construcción de su propio color, y también algunos bloques de colores neutros (1 menos que los de color).

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Pueblo: ¡el último desafío de construcción! Trabaja con los otros jugadores para crear un hogar poderoso para el Chieftain, piedra por piedra. Eres un artesano, pero no puedes dejar que el Cacique vea tus piedras de marca, o serás penalizado. ¡Cuanto más juegues, más difícil se vuelve esta tarea! Enfréntate a tus oponentes y conviértete en el maestro constructor del jefe.

El escenario temático son los pueblos nativos americanos de las tribus del suroeste de Zuni y Hopi. El tablero es un cuadrado bastante pequeño. Cada jugador recibe una cantidad de bloques de construcción de su propio color, y también algunos bloques de colores neutros (1 menos que los de color). Comenzando con el bloque de color impar, el jugador lo coloca en el tablero y luego mueve el "Jefe" alrededor de la pista exterior que rodea el tablero. Si el Chieftain puede mirar directamente y ver bloques de colores, esos jugadores ganan puntos, pero los puntos son malos. Y cuando el Chieftain aterriza en las esquinas de la pista, mira hacia el Pueblo desde arriba, y todos los bloques visibles de los jugadores ganan más puntos. Ahora, en cada par de turnos subsiguientes, puedes elegir entre un bloque de color y un bloque neutral. Una vez que se juegan todos los bloques de los jugadores, el Chieftain hace un último viaje alrededor del tablero, los jugadores ganan puntos a lo largo del camino. El jugador que haya ganado la menor cantidad de puntos es el Maestro Constructor y el ganador del juego.

También hay algunos componentes adicionales para hacer que el juego sea más desafiante al agregar un elemento de oferta por orden de turno y de 1 a 4 sitios sagrados en los que no se puede construir.

Descripción original de la caja.
MJT003
0806149660361
2023-12-31

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Michael Kiesling
Wolfgang Kramer
Ilustrador/a
Jamel Akib
Joachim Krause
Ole Höpfner
Pinball
SillyJellie
Wolfgang Scheit
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
60
Nº de jugadores mínimo
2
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
10

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