Age of Civilization
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Age of Civilization

En la Era de la Civilización, debes guiar a tu pueblo hacia su glorioso futuro. Analiza las características de cada época a la que te enfrentas, toma la mejor decisión para el desarrollo de tu reino y conviértete en varias civilizaciones famosas de nuestra fascinante historia. ¡Al atravesar el ascenso y la caída de los imperios, finalmente surgirá una civilización única! Age of Civilization es un juego de civilización de bolsillo. A lo largo de un juego, cada jugador lidera hasta tres civilizaciones históricas para formar una combinación única de habilidades. Los jugadores construyen maravillas, investigan tecnología, desarrollan cultura, conquistan para alcanzar la gloria o incluso explotan a su gente.

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En la Era de la Civilización, debes guiar a tu pueblo hacia su glorioso futuro. Analiza las características de cada época a la que te enfrentas, toma la mejor decisión para el desarrollo de tu reino y conviértete en varias civilizaciones famosas de nuestra fascinante historia. ¡Al atravesar el ascenso y la caída de los imperios, finalmente surgirá una civilización única!

Age of Civilization es un juego de civilización de bolsillo. A lo largo de un juego, cada jugador lidera hasta tres civilizaciones históricas para formar una combinación única de habilidades. Los jugadores construyen maravillas, investigan tecnología, desarrollan cultura, conquistan para alcanzar la gloria o incluso explotan a su gente. Sólo el jugador que gestiona sabiamente a sus trabajadores y su riqueza puede lograr la mayor civilización.

Descripción general del juego

El juego se juega con 6 rondas. En la primera ronda, cada jugador elige una carta de civilización del mercado y gana una cantidad de fichas de trabajador según el valor de población indicado en la carta de civilización. Los jugadores pueden asignar trabajadores a espacios de acción en la región pública. Por lo general, hay entre 5 y 6 acciones para que cada jugador elija y estas acciones cambian entre rondas. Al asignar trabajadores, los jugadores llevan a cabo los efectos de las acciones, como ganar monedas o pagar monedas por tecnologías, maravillas o puntos de victoria, etc. Al final del turno de un jugador, los trabajadores pueden regresar al jugador o desaparecer según el tipo de acción en la que estaba trabajando.

En rondas posteriores, los jugadores PUEDEN elegir otra carta de civilización para reemplazar la anterior. En ese caso, restableces el número de tus trabajadores al valor de población indicado en la nueva carta de civilización y pierdes la habilidad principal de tu civilización anterior, pero las habilidades heredadas de todas tus civilizaciones duran para siempre. En cada juego, un jugador sólo puede elegir tres cartas de civilización en total, por lo que decidir cuándo crear una nueva civilización y qué combinaciones de civilizaciones elegir es una gran decisión estratégica de los jugadores. Cuando finaliza la sexta ronda, el jugador con más puntos de victoria será el ganador.

—descripción del diseñador
ICE Makes
ICM-002
3760269598532
2024-02-26

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Jeffrey CCH
Duración mínima (min.)
30
Duración máxima (min.)
60
Nº de jugadores mínimo
1
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
10

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