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Celtae
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Celtae (Inglés)

Los celtas, en latín Celta, plural Celtae, fueron un pueblo indoeuropeo primitivo que, desde el segundo milenio a. C. hasta el primer siglo a. C., se extendió por gran parte de Europa. Sus tribus y grupos finalmente se extendieron desde las Islas Británicas y Portugal hasta el este de Transilvania, las costas del Mar Negro y Galacia en Anatolia, y fueron absorbidos en parte por el Imperio Romano como britanos, galos, boyos, gálatas, celtíberos, y lusitanos. Celtae es un juego de "intercambio de trabajadores" impulsado por un rondel en el que los jugadores eligen acciones para realizar durante su turno.

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Los celtas, en latín Celta, plural Celtae, fueron un pueblo indoeuropeo primitivo que, desde el segundo milenio a. C. hasta el primer siglo a. C., se extendió por gran parte de Europa. Sus tribus y grupos finalmente se extendieron desde las Islas Británicas y Portugal hasta el este de Transilvania, las costas del Mar Negro y Galacia en Anatolia, y fueron absorbidos en parte por el Imperio Romano como britanos, galos, boyos, gálatas, celtíberos, y lusitanos.

Celtae es un juego de "intercambio de trabajadores" impulsado por un rondel en el que los jugadores eligen acciones para realizar durante su turno. En su turno, los jugadores intercambian uno de sus tres trabajadores activos con uno de los tres trabajadores en el espacio de acción que desean realizar, luego realizan la acción, que se potenciará si tienen en su grupo de trabajadores tipos específicos de trabajadores: granjeros , constructores, soldados y nobles.


La acción de cultivo permite a los jugadores robar cartas y es impulsada por los agricultores. Las cartas tienen tres tipos de usos en el juego: construir, prepararse para la batalla y participar en la orden de los druidas.
La acción de construcción permite a los jugadores construir y expandir ciudadelas en el tablero colocando sus discos sobre ellas, y los constructores la impulsan. Al final del juego, solo las ciudadelas completadas puntuarán, y los jugadores tendrán que trabajar juntos para completarlas y puntuar su presencia en ellas. Cada vez que los jugadores construyen una ciudadela, obtienen una bonificación que se asigna aleatoriamente durante la configuración. La combinación de estos bonos con una acción realizada en el momento oportuno a menudo da como resultado poderosos combos.
La acción de la batalla, potenciada por los soldados, permite a los jugadores derrotar a ejércitos romanos cada vez más fuertes y guarnecer las afueras de las ciudadelas del mapa.
La acción de reclutamiento, impulsada por los nobles, permite a los jugadores reclutar trabajadores para su tribu, aumentando el número de trabajadores disponibles para impulsar futuras acciones. Sin embargo, si logras enviar ciertos tipos de trabajadores de tu tribu a la orden druida, obtendrás su favor y un trabajador druida que funciona como un bromista y potencia casi todo tipo de acción.


Cada jugador tiene una carta de líder asignada a su tribu al comienzo del juego. En cierto punto del juego, los jugadores tendrán que elegir si sus líderes permanecen en su lado normal y así ganan una pequeña cantidad de puntos al final del juego o pierden esos escasos puntos y lo cambian a su lado heroico, que es mucho más difícil. requisitos para puntos finales mucho más grandes.

Cada vez que el marcador de acción en el rondel completa un turno completo, el jugador que actualmente tiene el favor de Teutates coloca un marcador de progreso en una de las cartas de progreso al lado del tablero de juego. Al final del juego, solo puntuarán las cartas de progreso con marcadores de progreso, por lo que a medida que avanza el juego, los jugadores determinan qué puntuarán... y qué no.

—descripción del editor
PYT020
5600240363108
2023-10-01

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Orlando Sá
Ilustrador/a
Mihajlo Dimitrievski
Duración mínima (min.)
50
Duración máxima (min.)
100
Nº de jugadores mínimo
1
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
10

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