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Radetzky's March: The Road to Novara
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Radetzky's March: The Road to Novara

El juego simula la breve campaña librada por el ejército sardo contra el Imperio austríaco en 1849. Varios cambios respecto a la edición anterior: mapa y contadores más grandes; la artillería puede bombardear, movimiento oculto, configuración estratégica alternativa y mucho más. Los mapas (2) son más grandes, con colores claramente diferentes y mejores ayudas visuales; ahora se distinguen claramente los distintos tipos de cursos de agua: ríos, arroyos y canales mayores y menores; Las ciudades objetivo son claramente visibles. Los iconos se rediseñan y colorean; en algunos casos cambió completamente. Más grande. Luego, en la primera edición, involuntariamente omití la bandera italiana. ¡Ahora hay!

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El juego simula la breve campaña librada por el ejército sardo contra el Imperio austríaco en 1849.

Varios cambios respecto a la edición anterior: mapa y contadores más grandes; la artillería puede bombardear, movimiento oculto, configuración estratégica alternativa y mucho más.

Los mapas (2) son más grandes, con colores claramente diferentes y mejores ayudas visuales; ahora se distinguen claramente los distintos tipos de cursos de agua: ríos, arroyos y canales mayores y menores; Las ciudades objetivo son claramente visibles.
Los iconos se rediseñan y colorean; en algunos casos cambió completamente. Más grande. Luego, en la primera edición, involuntariamente omití la bandera italiana. ¡Ahora hay!
Los valores de combate han cambiado y las fichas son más numerosas gracias a las nuevas unidades de artillería.
Hay múltiples modificadores de élite en las unidades.

La gran novedad en las reglas la representa el bombardeo de artillería; cuando se usa en masa es muy efectivo. ¡Los partidos son más cortos y los jugadores no pueden permitirse el lujo de cometer errores!
El mecanismo de activación es el mismo; el alcance de mando para todas las formaciones es algo reducido; esto requiere que las formaciones no se dispersen demasiado durante el juego. La carga de la caballería se vuelve más sencilla y brutal; más arriesgado pero que puede conducir a grandes resultados.
Se elimina el resultado COMPROMETIDO, en su lugar aparece AGOTADO, de efecto muy diferente y mucho menos complicado. El CRT cambia, definitivamente es más fácil de usar.

Existe un sistema opcional para jugar con DUMMY, de dos formas: enmascarando las pilas o utilizando displays que muestran los grupos de fichas definidos por el DUMMY.
DISS-RAM
7427251921817
2023-09-28

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Sergio Schiavi
Ilustrador/a
Sergio Schiavi
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
360
Nº de jugadores mínimo
1
Nº de jugadores máximo
2
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
12

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