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SPELL

El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate!

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El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate!

Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde se enfrentan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo.

¿De qué va el juego?

El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate!

Este juego pretende ser juego de cabecera de esos jugones que adoren los duelos a 2.

Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego. Easy to play, hard to master.

En un juego con un mapa en contínuo cambio la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante para no verse en una situación comprometida, o bien para ponerlos a ellos contra la espada y la pared.

Este juego estará disponible en plataformas como Tabletop Simulator o Tabletopia.

 

Componentes del juego:

  • 1 contador de Rondas
  • 1 Tablero impreso en el interior de la caja
  • 4 meeples de Mago de color negro y violeta
  • 6 meeples de Elemental de color negro y violeta
  • 2 contadores de Daño infligido (1 de cada color)
  • 60 cartas:
  • 26 cartas de Hechizo de juego básico
  • 26 cartas de Hechizo de juego avanzado
  • 4 cartas de Acción (2 de cada color)
  • 4 cartas de Amuleto (solo para el juego en versión asimétrica)
  • 18 Losetas:
  • 16 losetas de Palacio (8 de cada jugador) con caras diferentes (ACTIVA/INACTIVA)
  • 1 loseta Neutral de Palacio
  • 1 loseta con la Gema de Vrínolur
  • 1 reglamento

 

 

PerroLokoG-286363-P12M1
781159452796
2020-06-27

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Duración mínima (min.)
20
Duración máxima (min.)
45
Nº de jugadores mínimo
2
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
12

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