Looot

33,95 €
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done Disponible | PREVENTA. Lanzamiento aproximado: 30/08/2024 PREVENTA. Lanzamiento aproximado: 30/08/2024 not_interested Agotado | PREVENTA. Lanzamiento aproximado: 30/08/2024
En Looot, debes reunir recursos y capturar edificios para desarrollar tu fiordo. Llena tus barcos y completa tus sitios de construcción para acumular puntos de victoria. ¡Acumula la mayor cantidad de riquezas y serás coronado Jarl de los vikingos! Configuración: Monta el tablero de juego utilizando tableros de Paisaje, colocando 2 Casas, 2 Atalayas y 3 Castillos en sus espacios correspondientes. Coloca el tablero de trofeos y 5 trofeos a lo largo de un borde del tablero de juego. Coloque el tablero del Océano a lo largo de un borde y coloque 30 Longships en una bolsa, saque 5 y colóquelos en los espacios del Océano. Crea una reserva de Recursos (Hachas, Madera, Ovejas y Oro). Cada jugador selecciona un color y toma componentes: 1 fiordo, 13 vikingos y 3 escudos.


Duración icon

Tiempo de juego:

35 - 35 minutos

Años icon

Edad mínima:

10 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 - 4 jugadores

Autor icon

Autores

Laurent Escoffier, Charles Chevallier

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Xavier Gueniffey Durin

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

En Looot, debes reunir recursos y capturar edificios para desarrollar tu fiordo. Llena tus barcos y completa tus sitios de construcción para acumular puntos de victoria. ¡Acumula la mayor cantidad de riquezas y serás coronado Jarl de los vikingos!

Configuración:

Monta el tablero de juego utilizando tableros de Paisaje, colocando 2 Casas, 2 Atalayas y 3 Castillos en sus espacios correspondientes.
Coloca el tablero de trofeos y 5 trofeos a lo largo de un borde del tablero de juego.
Coloque el tablero del Océano a lo largo de un borde y coloque 30 Longships en una bolsa, saque 5 y colóquelos en los espacios del Océano.
Crea una reserva de Recursos (Hachas, Madera, Ovejas y Oro).
Cada jugador selecciona un color y toma componentes: 1 fiordo, 13 vikingos y 3 escudos.
Mezcla y distribuye fichas aleatorias de sitios de construcción (puertos, altares, palacios Jarl) a cada jugador.
El jugador que vive más al norte va primero.


Cómo jugar:
Colocar un vikingo (obligatorio):

Los vikingos deben colocarse adyacentes a otro vikingo o a un drakkar.
Los vikingos no pueden colocarse en un espacio de Recursos que ya esté ocupado por otro vikingo.
Toma la loseta de Recursos correspondiente de la reserva y colócala en un espacio vacío en tu Fiordo.
Verifique la captura de un edificio; el juego pasa al siguiente jugador si no está en Vikings.


Capturar un edificio (condicional):

Diferentes reglas para capturar Casas, Atalayas y Castillos.


Edificios:

Casas: Captura colocando un vikingo adyacente a una casa.
Atalayas: captura conectando dos Atalayas con vikingos de tu color.
Castillos: captura encadenando al menos 4, 8 o 12 vikingos de tu color, con al menos uno adyacente a un castillo.


Longships:

Seleccionar un drakkar (opcional): colócalo en un espacio vacío en tu fiordo y dibuja otro drakkar para el tablero del océano.
Llenar barcos: llénelo con los recursos indicados para ganar bonificaciones; Los Longships sin llenar pierden 5 puntos de victoria al final.


Usando un escudo (opcional):

Úselo al colocar un vikingo para obtener una ventaja específica; Voltee el escudo después de su uso.


Sitios de construcción:

Tres tipos en tu fiordo; complételo colocando los recursos y edificios necesarios adyacentes a ellos.
Los sitios de construcción completados ganan puntos de victoria.


Reclamar un trofeo (opcional):

Al final de tu turno, reclama un Trofeo si tienes suficientes Hachas.
Coloca el trofeo en tu fiordo con el lado de los puntos de victoria visible.


Juego terminado:

Después de que todos los jugadores hayan colocado sus vikingos, calcule los puntos de victoria.
Agregue puntos por castillos, torres de vigilancia, casas, oro, ovejas, madera, sitios de construcción completados y trofeos reclamados.
Resta 5 puntos por cada drakkar sin llenar.
El jugador con más puntos se convierte en el próximo Jarl; empates rotos por Trofeo de mayor valor o victoria compartida si no hay desempate.


—descripción del editor
Gigamic
HBGGLOO-EN
2024-08-30

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
10
Autor/a
Charles Chevallier
Laurent Escoffier
Ilustrador/a
Xavier Gueniffey Durin
Duración mínima (min.)
35
Duración máxima (min.)
35
Nº de jugadores mínimo
2
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido

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