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Algunas personas solo quieren ir del punto A al punto B. Para otras, el viaje es el destino. En Twisty Tracks, los jugadores son recompensados tanto por viajes largos como por llegar al punto B, suponiendo que no lleguen muchos otros primero. Cada jugador tiene su propia área de juego que consta de un marco de cartón que representa estaciones, bucles de vías de tren y cuatro depósitos de trenes. Coloca un tren de madera en cada depósito y baraja boca abajo tu pila personal de quince piezas de vía. En un turno, cada jugador dibuja una ficha, luego la coloca en algún lugar de su marco para que pueda avanzar al menos uno de sus trenes a lo largo de la vía.
Algunas personas solo quieren ir del punto A al punto B. Para otras, el viaje es el destino. En Twisty Tracks, los jugadores son recompensados tanto por viajes largos como por llegar al punto B, suponiendo que no lleguen muchos otros primero.
Cada jugador tiene su propia área de juego que consta de un marco de cartón que representa estaciones, bucles de vías de tren y cuatro depósitos de trenes. Coloca un tren de madera en cada depósito y baraja boca abajo tu pila personal de quince piezas de vía. En un turno, cada jugador dibuja una ficha, luego la coloca en algún lugar de su marco para que pueda avanzar al menos uno de sus trenes a lo largo de la vía. Cuando haces avanzar un tren, obtienes 1 punto cada vez que cruza el borde entre dos mosaicos o entre un mosaico y el marco. ¡Intenta enviar trenes en viajes largos y sinuosos para ganar muchos puntos!
Si un tren llega a una de las siete estaciones del marco, recibe el valor más alto para esta estación que aún no se ha reclamado. Espera demasiado y corres el riesgo de no anotar nada. Si dos de tus trenes chocan mientras se mueven en vías recién colocadas, obtienes puntos por los bordes que han cruzado y luego los eliminas del juego. Cuando los cuatro trenes hayan llegado a las estaciones o hayan sido retirados, deja de colocar fichas.
Una vez que los trenes de todos los jugadores han dejado de moverse, el juego termina y el que haya anotado más puntos gana. En caso de empate, gana el jugador empatado que colocó más fichas. Para un juego más fácil, puedes jugar solo con la puntuación de la estación o solo con la puntuación del borde.
Algunas personas solo quieren ir del punto A al punto B. Para otras, el viaje es el destino. En Twisty Tracks, los jugadores son recompensados tanto por viajes largos como por llegar al punto B, suponiendo que no lleguen muchos otros primero. Cada jugador tiene su propia área de juego que consta de un marco de cartón que representa estaciones, bucles de vías de tren y cuatro depósitos de trenes. Coloca un tren de madera en cada depósito y baraja boca abajo tu pila personal de quince piezas de vía. En un turno, cada jugador dibuja una ficha, luego la coloca en algún lugar de su marco para que pueda avanzar al menos uno de sus trenes a lo largo de la vía.