Habitats
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49,95 €
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En Habitats, cada jugador construye un gran parque de vida silvestre sin jaulas ni vallas. Los animales de su parque necesitan sus hábitats naturales: pastizales, arbustos, rocas o lagos. La cebra necesita una gran superficie de hierba y algo de agua adyacente, por ejemplo, mientras que un murciélago necesita piedras, arbustos y agua, un ciervo necesita arbustos y hierba, y un cocodrilo necesita principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, un lagarto, una tortuga, un águila, una suricata, un escorpión, un cerdo, un bagre, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propios requisitos paisajísticos: 68 animales diferentes en total.


Duración icon

Tiempo de juego:

30 - 50 minutos

Años icon

Edad mínima:

10 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 5 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Corné van Moorsel

Ilustrador icon

Ilustradores:

Dominique Ramsey, Filip Gavril, Steven Tu, Daniel Profiri

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

En Habitats, cada jugador construye un gran parque de vida silvestre sin jaulas ni vallas. Los animales de su parque necesitan sus hábitats naturales: pastizales, arbustos, rocas o lagos. La cebra necesita una gran superficie de hierba y algo de agua adyacente, por ejemplo, mientras que un murciélago necesita piedras, arbustos y agua, un ciervo necesita arbustos y hierba, y un cocodrilo necesita principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, un lagarto, una tortuga, un águila, una suricata, un escorpión, un cerdo, un bagre, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propios requisitos paisajísticos: 68 animales diferentes en total.

Cada jugador comienza su parque individual con una ficha de entrada, y cada uno de ellos está representado en el mercado de fichas de animales por una figura de cerámica (o un guardabosques de madera en algunas ediciones). En un turno, un jugador toma la ficha de su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio que acaba de quedar libre; luego dibuja una ficha para colocarla donde su figura comenzó el turno.

Al agregar un mosaico de animales en su parque, también agrega su paisaje principal (el espacio base para el animal) a su parque. Al colocar este nuevo animal, su propio paisaje puede ayudar a cumplir con los requisitos de los otros animales, por ejemplo, el agua en una losa de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Por lo tanto, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se convierte en una tarea cada vez más difícil con cada ficha que agregamos.

Además de ampliar tu parque con diferentes tipos de paisajes, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo caminos de entrada adicionales, lugares para caminar y torres de vigilancia.

Hábitats dura tres temporadas, y cada temporada le da a cada jugador entre 6 y 9 fichas nuevas para sus parques. Quien mejor haya cumplido el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, con un número menor de puntos para el segundo y tercer lugar. Al final del juego, cada jugador puntúa para cada ficha de su parque en función de si se cumplen los requisitos de esa ficha. ¡Quien consiga más puntos gana!

NOTA: La edición BoardGameTables contiene XL Expansion y Double Expansion y reemplaza por completo las ediciones anteriores.

Allplay
BGT-HB
618149322930
2024-05-04

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
10
Autor/a
Corné van Moorsel
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
Daniel Profiri
Dominique Ramsey
Filip Gavril
Steven Tu
Duración mínima (min.)
30
Duración máxima (min.)
50
Nº de jugadores máximo
5
Disponibilidad
Bajo pedido

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