7 Wonders: Edifice (Inglés)
7 Wonders: Edifice ofrece a los jugadores la oportunidad de trabajar juntos para construir edificios comunitarios. Si haces tu parte y el edificio se construye, serás recompensado. No tienes que participar, pero si no lo haces (y el edificio nunca llega a existir) sufrirás una penalización.
Más detalladamente, esta expansión contiene quince cartas de edificio: cinco de cada una de las épocas I, II y III. Para configurar, elija una carta de cada edad al azar, luego colóquela con el lado del proyecto boca arriba sobre la mesa y coloque de 2 a 5 marcadores de participación en cada carta, dependiendo de la cantidad de jugadores. La parte del proyecto enumera tanto la posible recompensa como la posible penalización.
Una vez durante una era, cuando construyes un nivel de tu maravilla, puedes pagar el coste de la carta de edificio para la era actual (además del coste de ese nivel) y obtener un marcador de participación de esa carta.
Tan pronto como se retire el último marcador de participación de una carta, voltea la carta para revelar su lado construido e inmediatamente entrega a cada jugador la recompensa indicada. Si al final de la edad queda al menos un marcador de participación en la tarjeta, cada jugador sin uno de estos marcadores sufre la penalización. (Si un jugador no puede sufrir la penalización completa, por ejemplo, pagando 5 monedas, en su lugar toma una ficha de deuda con un valor de -2, -3 o -5 puntos dependiendo de la edad).
7 Wonders: Edifice contiene dos nuevas maravillas de doble cara; uno de ellos, Ur, sólo se puede utilizar con esta expansión, mientras que Cartago se puede utilizar en cualquier juego de 7 Maravillas.
7 Wonders: Edifice se puede utilizar con cualquier edición de 7 Wonders.
Más detalladamente, esta expansión contiene quince cartas de edificio: cinco de cada una de las épocas I, II y III. Para configurar, elija una carta de cada edad al azar, luego colóquela con el lado del proyecto boca arriba sobre la mesa y coloque de 2 a 5 marcadores de participación en cada carta, dependiendo de la cantidad de jugadores. La parte del proyecto enumera tanto la posible recompensa como la posible penalización.
Una vez durante una era, cuando construyes un nivel de tu maravilla, puedes pagar el coste de la carta de edificio para la era actual (además del coste de ese nivel) y obtener un marcador de participación de esa carta.
Tan pronto como se retire el último marcador de participación de una carta, voltea la carta para revelar su lado construido e inmediatamente entrega a cada jugador la recompensa indicada. Si al final de la edad queda al menos un marcador de participación en la tarjeta, cada jugador sin uno de estos marcadores sufre la penalización. (Si un jugador no puede sufrir la penalización completa, por ejemplo, pagando 5 monedas, en su lugar toma una ficha de deuda con un valor de -2, -3 o -5 puntos dependiendo de la edad).
7 Wonders: Edifice contiene dos nuevas maravillas de doble cara; uno de ellos, Ur, sólo se puede utilizar con esta expansión, mientras que Cartago se puede utilizar en cualquier juego de 7 Maravillas.
7 Wonders: Edifice se puede utilizar con cualquier edición de 7 Wonders.
REP7EDEN02
5425016926598
2023-10-27
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 10
- Autor/a
- Antoine Bauza
- Nº de jugadores mínimo
- 3
- Ilustrador/a
- Etienne Hebinger
Miguel Coimbra - Duración mínima (min.)
- 30
- Duración máxima (min.)
- 30
- Nº de jugadores máximo
- 7
- Disponibilidad
- En stock
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