En 9th Circle, los jugadores asumen el papel de Demon Lords. Utilizando Minions para tomar el control de varios Reinos del Infierno, estos Demon Lords buscan ganarse el favor de Malacoda. Cuanto más favor tenga un jugador con Malacoda, más poderoso se volverá. Cuando cualquier Demon Lord alcanza 25 Favor, Malacoda se alegra y el que tenga más Favor al final de la ronda gana el juego.
El juego se divide en rondas que constan de cuatro fases. La primera fase consiste en enviar minions al tablero e influir en su movimiento. En la segunda fase, se determina el dominio del reino para cada uno de los reinos del 8º Círculo. La tercera fase requiere que los jugadores ejerzan poderes en el sentido de las agujas del reloj desde Malacoda. Finalmente, en la fase cuatro, los jugadores puntúan y otorgan favores por los sacrificios del noveno círculo y las sombras del octavo círculo.
El juego concluye al final de la ronda cuando un jugador obtiene al menos 25 favores O inmediatamente después de que Malacoda regrese al reino en el que comenzó, cuando se le acabó la paciencia. El jugador con mayor favor gana el juego.
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En 9th Circle, los jugadores asumen el papel de Demon Lords. Utilizando Minions para tomar el control de varios Reinos del Infierno, estos Demon Lords buscan ganarse el favor de Malacoda. Cuanto más favor tenga un jugador con Malacoda, más poderoso se volverá. Cuando cualquier Demon Lord alcanza 25 Favor, Malacoda se alegra y el que tenga más Favor al final de la ronda gana el juego. El juego se divide en rondas que constan de cuatro fases. La primera fase consiste en enviar minions al tablero e influir en su movimiento. En la segunda fase, se determina el dominio del reino para cada uno de los reinos del 8º Círculo. La tercera fase requiere que los jugadores ejerzan poderes en el sentido de las agujas del reloj desde Malacoda.