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A Town Called Despair
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A Town Called Despair

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A Town Called Despair es un juego de miniaturas del Lejano Oeste ambientado en un pequeño pueblo de finales del siglo XIX. El juego viene con seis edificios de varios niveles, carros, cactus, barriles, cajas, horcas, etc. para configurar tu ciudad en un tapete de neopreno de 3' x 3'. Las miniaturas se pueden colocar dentro de edificios con planos de planta detallados y subir y bajar niveles, incluso hasta los tejados. De 2 a 4 jugadores forman bandas de forajidos armadas con una variedad de pistolas, escopetas y rifles, nombran a sus personajes y asignan habilidades aleatorias. Después de desplegarse en las afueras de la ciudad, cada jugador recibe una mano de 5 cartas que se utilizan para determinar la iniciativa del turno, superar a los oponentes en un tiroteo y participar en peleas.


Duración icon

Tiempo de juego:

45 - 90 minutos

Años icon

Edad mínima:

10 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 - 4 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Larry Grayson

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

William V. Black

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

A Town Called Despair es un juego de miniaturas del Lejano Oeste ambientado en un pequeño pueblo de finales del siglo XIX. El juego viene con seis edificios de varios niveles, carros, cactus, barriles, cajas, horcas, etc. para configurar tu ciudad en un tapete de neopreno de 3' x 3'. Las miniaturas se pueden colocar dentro de edificios con planos de planta detallados y subir y bajar niveles, incluso hasta los tejados.

De 2 a 4 jugadores forman bandas de forajidos armadas con una variedad de pistolas, escopetas y rifles, nombran a sus personajes y asignan habilidades aleatorias. Después de desplegarse en las afueras de la ciudad, cada jugador recibe una mano de 5 cartas que se utilizan para determinar la iniciativa del turno, superar a los oponentes en un tiroteo y participar en peleas. Cada jugador realiza hasta tres acciones en su turno: moverse, apuntar, disparar, recargar, recuperarse o curarse.

Golpear y herir a los oponentes se determina mediante tiradas de dados con dados personalizados y los jugadores realizan un seguimiento de las heridas y las rondas gastadas de los miembros de su pandilla en tarjetas especialmente diseñadas.

Se otorgan monedas de oro por herir y matar a oponentes, llevar bolsas de dinero a las afueras de la ciudad o completar objetivos.

Cada juego normalmente termina con un enfrentamiento sangriento en la calle principal, donde se otorga oro al último hombre en pie. El jugador que haya recogido más oro gana el juego.

—descripción del diseñador
Gray Orc
GOG00501-BD
2024-09-30

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
10
Autor/a
Larry Grayson
Nº de jugadores mínimo
2
Ilustrador/a
William V. Black
Duración mínima (min.)
45
Duración máxima (min.)
90
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido

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