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Angel Fury
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Si te gustan los juegos épicos de guerra con muchas miniaturas, pero te cuesta encontrar el tiempo para ellos, Angel Fury lleva la escala de los war games a las dimensiones de los juegos de mesa. Los mecanismos de juego incluyen control del territorio, manejo de recursos y construcción de mazos. Cada jugador controla un poderoso líder para su división angelical, así como un arcangel y un príncipe demoníaco. Además de eso, cada jugador maneja dos grandes unidades (Serafines o Torturadores) y una horda de ángeles o demonios. El juego se diseñó como un duelo de dos contra dos, pero también se ha implementado el modo solitario uno contra uno, y también un dos contra uno para adaptarse al juego de 1 a 4 jugadores.


Duración icon

Tiempo de juego:

60 minutos

Años icon

Edad mínima:

14 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 4 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Daniel Fryxelius

Ilustrador icon

Ilustradores:

Isaac Fryxelius, Daniel Fryxelius

Idiomas icon

Idiomas:

Español

+ Detalles del producto

Si te gustan los juegos épicos de guerra con muchas miniaturas, pero te cuesta encontrar el tiempo para ellos, Angel Fury lleva la escala de los war games a las dimensiones de los juegos de mesa. Los mecanismos de juego incluyen control del territorio, manejo de recursos y construcción de mazos.

Cada jugador controla un poderoso líder para su división angelical, así como un arcangel y un príncipe demoníaco. Además de eso, cada jugador maneja dos grandes unidades (Serafines o Torturadores) y una horda de ángeles o demonios.

El juego se diseñó como un duelo de dos contra dos, pero también se ha implementado el modo solitario uno contra uno, y también un dos contra uno para adaptarse al juego de 1 a 4 jugadores.

Dos equipos de ángeles (azul y blanco) se alinean para enfrentarse a dos equipos de demonios (negro y rojo). En medio del tablero de juego, un alma humana está arrodillada angustiada.

También hay terreno, algunas áreas tienen montañas de cristal y fuentes de agua. Aparte de obstruir el movimiento, también sirven como recursos. Esos dos recursos también se pueden utilizar para mejorar tu mazo de 12 cartas, comprando cartas más poderosas del mercado

Todos los recursos y cartas son solo medios para una meta; el fin del juego es conseguir 7 puntos de alma. Ganarás puntos de alma manteniéndote en el alma humana u ocupando los altares de tus oponentes. El jugador o equipo que consiga 7 puntos de alma, ¡ganará!



Componentes:

9 dados de demonio

2 archidemonios

4 atormentadores

96 demonios

23 fichas de demonio

63 cartas de demonio

4 cartas de archidemonio

9 dados de ángel

2 arcángeles

4 serafines

96 ángeles

23 fichas de ángeles

63 cartas de ángeles

4 cartas de arcángeles

1 reglamento

2 tableros centrales

4 tableros de jugador

2 tableros de zona de entrenamiento

1 tablero de alma

40 cristales

6 montañas de cristal

6 fuentes de agua viva

15 cartas para el modo solitario




8436578814701
8436578814701
2022-09-01

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Edad mínima
14
Autor/a
Daniel Fryxelius
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
Daniel Fryxelius
Isaac Fryxelius
Duración mínima (min.)
60
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido

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