Anunnaki: Dawn of the Gods (Inglés)
Tu antigua civilización alienígena está abandonando su planeta moribundo en busca de una nueva patria. La tierra prometida está representada por Gaia, que es el hogar de la magnífica civilización humana de la Atlántida. ¡Pero cuidado, otras Casas (facciones) de tu civilización también tienen el mismo objetivo y solo una podrá dominar a Gaia!
Anunnaki: Dawn of the Gods es un eurojuego 4x de Simone Luciani y Danilo Sabia, ambientado en un antiguo pasado distópico, donde la mitología y la ciencia ficción se unen. Cada jugador representa una Casa diferente cuyos gobernantes son vistos por la población terrestre como dioses. Los jugadores construyen bases, reclutan tropas, encarnan dioses, exploran el territorio, desarrollan su propia tecnología, firman contratos comerciales, derrotan dominios locales y ejércitos de otros jugadores, tratando de conquistar Atlantis, que posee enormes tesoros.
Diferentes acciones proporcionarán una cierta cantidad de puntos de victoria inmediatos. Además, los objetivos de configuración aleatorios le proporcionarán puntos de victoria considerables al final del juego, en función de condiciones específicas. Al final, el jugador con más PV será el ganador.
Además de tener una fuerte dosis de capacidad de control (el factor suerte es mínimo), el juego presenta un innovador sistema de selección de acciones con estrellas que enfrenta a los jugadores con opciones interesantes: los jugadores pueden reencarnar a sus dioses realizando sus acciones en una secuencia precisa, en caminos preestablecidos de su tablero de jugador estrella, o pueden renunciar a algunas deidades, saltando libremente de una acción a otra de su tablero, para elegir de vez en cuando las mejores acciones situacionales.
Arte de portada por Paolo Vicenzi y Jara Zambrano
—descripción del editor
Anunnaki: Dawn of the Gods es un eurojuego 4x de Simone Luciani y Danilo Sabia, ambientado en un antiguo pasado distópico, donde la mitología y la ciencia ficción se unen. Cada jugador representa una Casa diferente cuyos gobernantes son vistos por la población terrestre como dioses. Los jugadores construyen bases, reclutan tropas, encarnan dioses, exploran el territorio, desarrollan su propia tecnología, firman contratos comerciales, derrotan dominios locales y ejércitos de otros jugadores, tratando de conquistar Atlantis, que posee enormes tesoros.
Diferentes acciones proporcionarán una cierta cantidad de puntos de victoria inmediatos. Además, los objetivos de configuración aleatorios le proporcionarán puntos de victoria considerables al final del juego, en función de condiciones específicas. Al final, el jugador con más PV será el ganador.
Además de tener una fuerte dosis de capacidad de control (el factor suerte es mínimo), el juego presenta un innovador sistema de selección de acciones con estrellas que enfrenta a los jugadores con opciones interesantes: los jugadores pueden reencarnar a sus dioses realizando sus acciones en una secuencia precisa, en caminos preestablecidos de su tablero de jugador estrella, o pueden renunciar a algunas deidades, saltando libremente de una acción a otra de su tablero, para elegir de vez en cuando las mejores acciones situacionales.
Arte de portada por Paolo Vicenzi y Jara Zambrano
—descripción del editor
CCtemp01
8034055584750
2023-12-31
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 13
- Autor/a
- Danilo Sabia
Simone Luciani - Nº de jugadores mínimo
- 1
- Ilustrador/a
- Jara Zambrano
Paolo Vicenzi - Duración mínima (min.)
- 60
- Duración máxima (min.)
- 120
- Nº de jugadores máximo
- 4
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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