Atlantic Chase
Atlantic Chase simula las campañas navales libradas en el Atlántico Norte entre las flotas de superficie de la Royal Navy y la Kriegsmarine entre 1939 y 1942. Utiliza un sistema de trayectorias para modelar la niebla de guerra que atormentó a los comandos durante este período. Así como los alfileres y las cuerdas que adornaban la pared de Churchill representaban el curso de los barcos en marcha, los jugadores organizan líneas de trayectoria en el tablero de juego compartido, cada línea representa la ruta de viaje de un grupo de trabajo. Sin recurrir a bloques ficticios, movimientos ocultos o un sistema doble ciego que requiera un árbitro o una computadora, los jugadores experimentan la incertidumbre endémica de este período de guerra naval.
—descripción del editor
—descripción del editor
GMT2015-22
817054012053
2021-04-01
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 14
- Autor/a
- Jeremy White
- Nº de jugadores mínimo
- 1
- Ilustrador/a
- Jeremy White
- Duración mínima (min.)
- 30
- Duración máxima (min.)
- 120
- Nº de jugadores máximo
- 2
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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