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Después de años de experimentación en tu laboratorio compartido, ¡tú y tus compañeros alquimistas habéis transmutado con éxito metales comunes en oro! Ahora sólo queda perfeccionar la fórmula, repitiendo los experimentos para encontrar la combinación perfecta de metales que produzca el oro más puro. Aurum es un juego de trucos para tres o cuatro jugadores, con dos equipos de dos compitiendo en el juego de cuatro jugadores. Después de que se hayan repartido todas las cartas de la ronda, usted puja según cuántas bazas cree que usted o su equipo ganarán. (En un juego de cuatro jugadores, la mayor de las dos ofertas de un equipo se convierte en la oferta del equipo). Durante la ronda, puedes liderar con cualquier carta que no sea dorada.


Duración icon

Tiempo de juego:

30 - 45 minutos

Años icon

Edad mínima:

7 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

3 - 4 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Shreesh Bhat

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Stevo Torres

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

Después de años de experimentación en tu laboratorio compartido, ¡tú y tus compañeros alquimistas habéis transmutado con éxito metales comunes en oro! Ahora sólo queda perfeccionar la fórmula, repitiendo los experimentos para encontrar la combinación perfecta de metales que produzca el oro más puro.

Aurum es un juego de trucos para tres o cuatro jugadores, con dos equipos de dos compitiendo en el juego de cuatro jugadores. Después de que se hayan repartido todas las cartas de la ronda, usted puja según cuántas bazas cree que usted o su equipo ganarán. (En un juego de cuatro jugadores, la mayor de las dos ofertas de un equipo se convierte en la oferta del equipo).

Durante la ronda, puedes liderar con cualquier carta que no sea dorada. En tu turno, no debes jugar un palo que ya haya sido jugado (a menos que sea una carta dorada). El número más alto jugado gana, pero el oro es el palo de triunfo y siempre gana. Quien haya jugado la carta más baja que no sea dorada agrega una carta dorada del mismo número del suministro a su colección si está disponible. Todas las cartas doradas jugadas en una baza se devuelven a la reserva.

La ronda termina inmediatamente cuando un jugador no puede jugar una carta de metal base válida y no tiene una carta dorada para jugar o decide no jugar una carta dorada. Si gana más trucos de los que pujó, obtendrá el valor de su puja en forma de puntos; Si cumplió exactamente con su oferta, obtendrá el doble del valor de su oferta en puntos. Además, ganas puntos por la cantidad de tarjetas doradas en tu colección. El jugador/equipo con más puntos gana una pepita de oro, ¡y el primero en recolectar dos pepitas gana!

PANAURUMCORE
850029278818
2023-09-19

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
7
Autor/a
Shreesh Bhat
Nº de jugadores mínimo
3
Ilustrador/a
Stevo Torres
Duración mínima (min.)
30
Duración máxima (min.)
45
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido

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