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Aventuras en la Marca 2: Misión a Mithril tiene lugar en un mundo frío, fronterizo y con escasos habitantes. Un extraño suceso ha ocurrido en el astropuerto del planeta que aparece como abandonado. Una señal de emergencia les llevará hasta los supervivientes, pero sus problemas solo habrán empezado... Esta aventua es un homenaje a la aventura clásica de Traveller llamada Misión a Mithril que requiere habilidades de campo como Reconocimento y Supervivencia y, también, manejarse bien con los todoterrenos. El libro incluye: - El subsector Mundos Espada - Criaturas nativas de Mithril - Equipo para terrenos difíciles fabricado en el sector.
Aventuras en la Marca 2: Misión a Mithril tiene lugar en un mundo frío, fronterizo y con escasos habitantes. Un extraño suceso ha ocurrido en el astropuerto del planeta que aparece como abandonado. Una señal de emergencia les llevará hasta los supervivientes, pero sus problemas solo habrán empezado...
Esta aventua es un homenaje a la aventura clásica de Traveller llamada Misión a Mithril que requiere habilidades de campo como Reconocimento y Supervivencia y, también, manejarse bien con los todoterrenos.
El libro incluye:
- El subsector Mundos Espada
- Criaturas nativas de Mithril
- Equipo para terrenos difíciles fabricado en el sector.
Aventuras en la Marca 2: Misión a Mithril tiene lugar en un mundo frío, fronterizo y con escasos habitantes. Un extraño suceso ha ocurrido en el astropuerto del planeta que aparece como abandonado. Una señal de emergencia les llevará hasta los supervivientes, pero sus problemas solo habrán empezado... Esta aventua es un homenaje a la aventura clásica de Traveller llamada Misión a Mithril que requiere habilidades de campo como Reconocimento y Supervivencia y, también, manejarse bien con los todoterrenos. El libro incluye: - El subsector Mundos Espada - Criaturas nativas de Mithril - Equipo para terrenos difíciles fabricado en el sector.