Banish All Their Fears: Bayonet & Musket Battles, Volume 1
La serie Bayonet & Musket Battles es la continuación de GMT de la extremadamente popular serie Musket & Pike, que muestra el movimiento de la guerra europea desde sistemas tácticos basados en el choque hasta una dependencia moderna de la potencia de fuego. El volumen 1 será Desterrar todos sus miedos, y cubrirá las batallas de Neerwinden, 1693 y Blenheim, 1704.
- Neerwinden, 29 de julio de 1693, Guerra de la Liga de Augsburgo. Superado en número y completamente superado en maniobras por el ejército francés bajo el mando del Duque de Luxemburgo, el rey británico Guillermo III se niega a retirar su ejército aliado sobre el río hacia su retaguardia y en su lugar elige defender una sólida línea de parapeto fuertemente anclada en pueblos fortificados. Luxemburgo tiene la flor y nata del ejército francés a sus órdenes y ve una oportunidad de romper las defensas enemigas y posiblemente destruir al ejército aliado.
- Blenheim, 13 de agosto de 1704, Guerra de Sucesión Española. Ante la derrota en España, el norte de Italia y a lo largo del Rin, el duque de Marlborough conduce su ejército aliado hacia las profundidades de Baviera y amenaza con sacar de la guerra a ese aliado francés clave. Los franceses responden enviando un ejército al mando del mariscal Tallard que se une a los bávaros al mando del elector Max Emmanuel y se enfrenta a Marlborough, cerca del pueblo de Blenheim, a orillas del Danubio.
Ejércitos más grandes y la primacía de la potencia de fuego significan cambios significativos para el conocido sistema de juego Musket & Pike:
Ejércitos más grandes. Las brigadas se convirtieron en el principal elemento de maniobra en el campo de batalla y, aunque mantuvimos los batallones de a pie y los regimientos a caballo como nuestra escala de unidades, hemos hecho que las brigadas sean primordiales. Cambiar de brigada entre alas y ponerlas en acción para aprovechar los errores del enemigo era la esencia de la victoria para los grandes comandantes de la época, y eso lo hemos incorporado al juego.
Supremacía de la potencia de fuego. El combate se ha optimizado y simplificado para que la mayoría de los combates de unidades ahora se resuelvan en 1 o 2 tiradas de dado con resultados decisivos. Los jugadores pronto aprenderán la importancia de crear y utilizar nuevas reservas para reforzar sus batallones de primera línea.
Mapa sólido e investigación OOB. No hay nada nuevo aquí, continúa el alto nivel constante de investigación histórica que se realizó en mapas y OOB en la serie Musket & Pike.
- Neerwinden, 29 de julio de 1693, Guerra de la Liga de Augsburgo. Superado en número y completamente superado en maniobras por el ejército francés bajo el mando del Duque de Luxemburgo, el rey británico Guillermo III se niega a retirar su ejército aliado sobre el río hacia su retaguardia y en su lugar elige defender una sólida línea de parapeto fuertemente anclada en pueblos fortificados. Luxemburgo tiene la flor y nata del ejército francés a sus órdenes y ve una oportunidad de romper las defensas enemigas y posiblemente destruir al ejército aliado.
- Blenheim, 13 de agosto de 1704, Guerra de Sucesión Española. Ante la derrota en España, el norte de Italia y a lo largo del Rin, el duque de Marlborough conduce su ejército aliado hacia las profundidades de Baviera y amenaza con sacar de la guerra a ese aliado francés clave. Los franceses responden enviando un ejército al mando del mariscal Tallard que se une a los bávaros al mando del elector Max Emmanuel y se enfrenta a Marlborough, cerca del pueblo de Blenheim, a orillas del Danubio.
Ejércitos más grandes y la primacía de la potencia de fuego significan cambios significativos para el conocido sistema de juego Musket & Pike:
Ejércitos más grandes. Las brigadas se convirtieron en el principal elemento de maniobra en el campo de batalla y, aunque mantuvimos los batallones de a pie y los regimientos a caballo como nuestra escala de unidades, hemos hecho que las brigadas sean primordiales. Cambiar de brigada entre alas y ponerlas en acción para aprovechar los errores del enemigo era la esencia de la victoria para los grandes comandantes de la época, y eso lo hemos incorporado al juego.
Supremacía de la potencia de fuego. El combate se ha optimizado y simplificado para que la mayoría de los combates de unidades ahora se resuelvan en 1 o 2 tiradas de dado con resultados decisivos. Los jugadores pronto aprenderán la importancia de crear y utilizar nuevas reservas para reforzar sus batallones de primera línea.
Mapa sólido e investigación OOB. No hay nada nuevo aquí, continúa el alto nivel constante de investigación histórica que se realizó en mapas y OOB en la serie Musket & Pike.
GMT2308
817054010844
2024-01-01
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 12
- Autor/a
- Ben Hull
David Fox - Nº de jugadores mínimo
- 2
- Duración mínima (min.)
- 90
- Duración máxima (min.)
- 180
- Nº de jugadores máximo
- 2
- Disponibilidad
- En stock
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