El 22 de junio de 1941, Army Group North, el más pequeño de los tres grupos del ejército alemán, se dirige hacia los estados bálticos. Su objetivo es Leningrado. Una vez que la joya de la corona de Rusia zarista, Leningrado es ahora la segunda ciudad más importante en la Unión Soviética. Su variedad de fábricas de artillería incluye las obras masivas de Kirov Tank que resulta la mayor parte de la pesada producción de KV-1 y KV-2 para el ejército soviético. La pérdida de Leningrado privaría a los soviéticos de una población importante y un centro industrial y daría a los alemanes la ventaja de la posición en cualquier impulso contra Moscú desde el noroeste.
Army Group North, menos el apoyo de la Luftwaffe y las fuerzas motorizadas, es el único grupo del Ejército que no logra un rodeo significativo en cualquier etapa de su campaña. Utilizando hábilmente el terreno y explotando despiadadamente a la población civil, los soviéticos construyen una línea fortificada a lo largo del río Luga que detiene a los alemanes durante un mes hasta que la Luftwaffe masiva y los refuerzos motorizados del Centro de Grupos del Ejército permiten un ruptura decisiva y la carrera por Leniningrad. En una furiosa batalla de septiembre, los alemanes se quedan justo antes de tomar Leningrado cuando se acaba el tiempo. La Operación Typhoon, el empuje final contra Moscú, es inminente. El grupo del ejército North debe renunciar a casi todas sus formaciones de Luftwaffe y motorizadas. Sin restricción de fuerza de ataque, los alemanes excavan. Leningrado sobrevive a la captura solo para soportar un brutal asedio épico de 900 días.
¿Puedes, como comandante del eje, tener éxito donde falló el alto mando alemán? Como comandante soviético, ¿puede repetir la historia y detener a los invasores del eje sin Leningrado?
Características del juego
Cuatro mapas de color de 22 "x 34" B, C, L y W además de una hoja completa dedicada al mapa de inserción de Leningrado
Un mapa de color de 17 "x 34" A (impreso delantero y trasero). Tarjetas de mapa de escenarios de doble cara para varios escenarios más pequeños más el libro de reglas, el libro de jugadas, el libro de reglas naval y varias listas con información de juego y escenario
Ocho escenarios (más el escenario de aprendizaje) permiten a los jugadores variar su nivel de participación, complejidad y punto de partida (desde la campaña introductoria hasta la campaña completa)
Una secuencia asimétrica de juego que destaca los avances blindados del eje y las dificultades soviéticas en la guerra de armas combinadas, las reglas de aire detalladas que se integran con el combate de la tierra y las reglas meteorológicas
Orden de batalla increíblemente detallado, que incluye artillería, artillería de cohetes, ingenieros, unidades de puentes, trenes blindados y mucho más
Modificaciones al sistema probado de Barbarro de Barbarro del frente este, incluidas las reglas navales revisadas
Extensa bibliografía y diseño/notas históricas
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El 22 de junio de 1941, Army Group North, el más pequeño de los tres grupos del ejército alemán, se dirige hacia los estados bálticos. Su objetivo es Leningrado. Una vez que la joya de la corona de Rusia zarista, Leningrado es ahora la segunda ciudad más importante en la Unión Soviética. Su variedad de fábricas de artillería incluye las obras masivas de Kirov Tank que resulta la mayor parte de la pesada producción de KV-1 y KV-2 para el ejército soviético. La pérdida de Leningrado privaría a los soviéticos de una población importante y un centro industrial y daría a los alemanes la ventaja de la posición en cualquier impulso contra Moscú desde el noroeste.