Better Letters
Piense en palabras que cumplan con los criterios establecidos por la junta. Gana puntos por dificultad y tipo, y por cumplir objetivos personales y públicos.
Better Letters se juega en una cuadrícula de cartas de 5 x 5. Prepara el juego barajando todo el mazo y repartiendo nueve cartas en una cuadrícula de 3 x 3 en el centro del área de juego. Las cartas se pueden colocar en cualquier lugar siempre que no haya más de una de cada tipo (color/forma) en una columna o fila (estilo Sudoku). Si no puede colocar los nueve, descarte los duplicados y vuelva a dibujar/rellenar hasta que se complete la cuadrícula de 3x3. Baraja las cartas de objetivo personal y reparte tres a cada jugador. Cada jugador seleccionará dos para conservar y descartar el otro. Estos se mantienen en secreto para otros jugadores. Baraja las cartas de objetivo público y reparte tres boca arriba junto al área de juego. Coloque las tres tarjetas de cronómetro en orden del 1 al 3 encima de los objetivos públicos y coloque el cronómetro de 30 segundos junto a ellas.
Better Letters se juega en rondas en las que todos los jugadores actúan al mismo tiempo. Dale la vuelta al cronómetro de 2 minutos para comenzar la ronda. El objetivo de cada jugador es formar una palabra siguiendo las restricciones enumeradas en una o varias tarjetas. Puedes trabajar desde arriba, abajo, izquierda o derecha, en línea recta sin saltarte ninguna carta y comenzando con una carta en el borde. Escriba su(s) palabra(s) en su hoja de puntuación en el cuadro redondo correspondiente. Todos los jugadores deben terminar de descubrir sus palabras antes de que se acabe el tiempo. Cuando expira el cronómetro, todos se aseguran de tener una palabra marcada con un círculo en su lista y será la palabra que envíen para la ronda.
Comienza la puntuación personalizada y el juego se juega en 10 rondas.
—descripción del diseñador
Better Letters se juega en una cuadrícula de cartas de 5 x 5. Prepara el juego barajando todo el mazo y repartiendo nueve cartas en una cuadrícula de 3 x 3 en el centro del área de juego. Las cartas se pueden colocar en cualquier lugar siempre que no haya más de una de cada tipo (color/forma) en una columna o fila (estilo Sudoku). Si no puede colocar los nueve, descarte los duplicados y vuelva a dibujar/rellenar hasta que se complete la cuadrícula de 3x3. Baraja las cartas de objetivo personal y reparte tres a cada jugador. Cada jugador seleccionará dos para conservar y descartar el otro. Estos se mantienen en secreto para otros jugadores. Baraja las cartas de objetivo público y reparte tres boca arriba junto al área de juego. Coloque las tres tarjetas de cronómetro en orden del 1 al 3 encima de los objetivos públicos y coloque el cronómetro de 30 segundos junto a ellas.
Better Letters se juega en rondas en las que todos los jugadores actúan al mismo tiempo. Dale la vuelta al cronómetro de 2 minutos para comenzar la ronda. El objetivo de cada jugador es formar una palabra siguiendo las restricciones enumeradas en una o varias tarjetas. Puedes trabajar desde arriba, abajo, izquierda o derecha, en línea recta sin saltarte ninguna carta y comenzando con una carta en el borde. Escriba su(s) palabra(s) en su hoja de puntuación en el cuadro redondo correspondiente. Todos los jugadores deben terminar de descubrir sus palabras antes de que se acabe el tiempo. Cuando expira el cronómetro, todos se aseguran de tener una palabra marcada con un círculo en su lista y será la palabra que envíen para la ronda.
Comienza la puntuación personalizada y el juego se juega en 10 rondas.
—descripción del diseñador
PTZ73406
2024-12-31
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 10
- Autor/a
- Scott Brady
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Duración mínima (min.)
- 45
- Duración máxima (min.)
- 60
- Nº de jugadores máximo
- 6
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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