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Botín de sangre
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Botín de sangre

Nos encontramos en el año 131 del reinado del Emperador Rojo, que viva diez mil vidas. Desde el Londres sumido en niebla tóxica hasta los confines más remotos del Imperio Imperecedero, la humanidad sobrevive bajo el mandato de las Casas de Vampiros. Los vampiros gobiernan, y no desde las sombras, sino orgullosa y abiertamente, y tienen como siervos a aspirantes a vampiros que anhelan el mordisco que otorga la vida eterna. El vampirismo no extingue los deseos de aquellos a quienes infecta; al contrario, aumenta los vicios y los apetitos, y aquellos que ya eran codiciosos y avariciosos, lo son aún más con el paso del tiempo.

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Nos encontramos en el año 131 del reinado del Emperador Rojo, que viva diez mil vidas. Desde el Londres sumido en niebla tóxica hasta los confines más remotos del Imperio Imperecedero, la humanidad sobrevive bajo el mandato de las Casas de Vampiros. Los vampiros gobiernan, y no desde las sombras, sino orgullosa y abiertamente, y tienen como siervos a aspirantes a vampiros que anhelan el mordisco que otorga la vida eterna.

El vampirismo no extingue los deseos de aquellos a quienes infecta; al contrario, aumenta los vicios y los apetitos, y aquellos que ya eran codiciosos y avariciosos, lo son aún más con el paso del tiempo. Las Grandes Casas albergan tesoros increíbles en sus salas de seguridad, y muchos seres, tanto vivos como muertos vivientes, han puesto la diana en estas maravillas.

Botín de Sangre es un juego de rol de mesa completo, presentado en formato Ezine. La propuesta es simple: Drácula se alzó con la victoria, y en el Imperio Imperecedero que levantó ahora gobiernan los clanes de vampiros inmortales y pendencieros. Asumiréis el papel de una banda de criminales contratados por un poderoso vampiro para robar a un rival un objeto de gran valor. Ya sean humanos o muertos vivientes, vuestros personajes son marginados, sin afiliación a ninguna Gran Casa de Vampiros, y contratados para llevar a cabo trabajos que no pueden ser rastreados hasta vuestro patrón.

El juego utiliza un conjunto de reglas simples basado en dados de 6 caras en el que, gracias a la mecánica de resolución central, los jugadores acumulan pequeñas reservas de dados e intentan sacar al menos un seis. Todas las tiradas están orientadas al jugador, lo que permite que el DJ se centre en brindar humor, emoción y suspense. El sistema es simple, flexible y fácil de enseñar, perfecto para campañas rápidas o de una única sesión.



Devir
8436589629172
8436589629172
2022-12-30

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Autor/a
Leo Hunt
Ilustrador/a
Lewis Garver
Número de páginas
64
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
12

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