Breakthrough Russia (“BR”) es un juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial que lleva a los jugadores al período crucial comprendido entre el verano de 1941 y el verano de 1943, cuando el resultado de la guerra en el Este estaba en juego.
Un sistema único de extracción de fichas determina los recursos de cada jugador en lugar de qué unidades pueden activarse.
El ritmo del juego depende totalmente de los jugadores, quienes deciden las opciones de Pase, Desgaste u Ofensiva en cada turno.
Características históricas como los partisanos, la producción industrial, la superioridad de las armaduras, el clima, el transporte aéreo y el préstamo y arrendamiento mejoran el realismo del juego.
Se garantiza que cada juego será diferente debido a la presencia de variantes como el ejército del general Vlasov, los reclutas de los Gulags, la entrada turca en la guerra, los cohetes Katyusha y los voluntarios de Vichy.
Breakthrough Russia, un juego para dos jugadores con un nivel de complejidad bajo a moderado, también es adecuado para jugar en solitario.
Dado el bajo número de unidades de cuerpos y ejércitos, BR se puede jugar fácilmente en una tarde, junto con escenarios más cortos para Barbarossa, Fall Blau y Kharkov-Kursk.
Los sistemas de movimiento y combate son sencillos, rápidos de aprender y fáciles de administrar.
BR es un juego divertido, equilibrado y que ofrece un desafío tanto para los recién llegados como para los jugadores de guerra veteranos.
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Breakthrough Russia (“BR”) es un juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial que lleva a los jugadores al período crucial comprendido entre el verano de 1941 y el verano de 1943, cuando el resultado de la guerra en el Este estaba en juego. Un sistema único de extracción de fichas determina los recursos de cada jugador en lugar de qué unidades pueden activarse. El ritmo del juego depende totalmente de los jugadores, quienes deciden las opciones de Pase, Desgaste u Ofensiva en cada turno. Características históricas como los partisanos, la producción industrial, la superioridad de las armaduras, el clima, el transporte aéreo y el préstamo y arrendamiento mejoran el realismo del juego.