By Iron and Blood
“La posición de Prusia en Alemania no estará determinada por su liberalismo sino por su poder… No a través de discursos y decisiones mayoritarias se decidirán las grandes cuestiones del día… sino con hierro y sangre”.
– Otto von Bismarck, 30 de septiembre de 1862
By Iron and Blood es un juego de guerra para dos jugadores que representa la batalla final y decisiva de la guerra austro-prusiana. La Batalla de Koniggratz (o Sadowa) ocurrió el 3 de julio de 1866 y fue el mayor enfrentamiento terrestre europeo librado entre la Batalla de Leipzig (1813) y las gigantescas batallas de la Primera Guerra Mundial. Koniggratz involucró a más de 450,000 hombres de múltiples naciones y principados europeos. La batalla decidiría el destino de Europa, determinando si Prusia o Austria serían la fuerza dominante que uniría a los diversos estados alemanes para formar una nueva superpotencia potencial, nacida con una Alemania unida. Los prusianos bajo el mando del general Helmuth von Moltke invadieron Austria a fines de junio de 1866 con tres ejércitos principales, cada uno siguiendo un eje de avance separado. El uso de enfoques divergentes se arriesgaba a la derrota en detalle, pero Moltke contaba con una maniobrabilidad prusiana superior para flanquear al Ejército del Norte de Austria bajo el mando de Feldzugmeister Ludwig von Benedek. Se libraron batallas en Nachod, Tratenau, Skalitz, Soor y Gitschen y los prusianos prevalecieron en casi todos esos encuentros. Los austriacos desmoralizados reunieron sus fuerzas restantes frente a la fortaleza de Koniggratz, con la esperanza de que una última batalla defensiva titánica les ganaría la guerra. Los prusianos se adelantaron con el 1.er Ejército y el Elba, enfrentándose a los austriacos en sus posiciones preparadas. Los comandantes prusianos luego miraron hacia el norte en busca del 2. ° Ejército que se acercaba, con la esperanza de que llegara a tiempo para dar el golpe mortal. Pero, ¿dónde estaba ese ejército y cuánto tardaría en desplegarse de manera efectiva en el campo de batalla? La carrera había comenzado: ¿podría el Ejército del Norte derrotar a los prusianos superados en número antes de que el 2.º Ejército cerrara el cerco o terminaría la guerra bajo los muros de Koniggratz?
—descripción del editor
– Otto von Bismarck, 30 de septiembre de 1862
By Iron and Blood es un juego de guerra para dos jugadores que representa la batalla final y decisiva de la guerra austro-prusiana. La Batalla de Koniggratz (o Sadowa) ocurrió el 3 de julio de 1866 y fue el mayor enfrentamiento terrestre europeo librado entre la Batalla de Leipzig (1813) y las gigantescas batallas de la Primera Guerra Mundial. Koniggratz involucró a más de 450,000 hombres de múltiples naciones y principados europeos. La batalla decidiría el destino de Europa, determinando si Prusia o Austria serían la fuerza dominante que uniría a los diversos estados alemanes para formar una nueva superpotencia potencial, nacida con una Alemania unida. Los prusianos bajo el mando del general Helmuth von Moltke invadieron Austria a fines de junio de 1866 con tres ejércitos principales, cada uno siguiendo un eje de avance separado. El uso de enfoques divergentes se arriesgaba a la derrota en detalle, pero Moltke contaba con una maniobrabilidad prusiana superior para flanquear al Ejército del Norte de Austria bajo el mando de Feldzugmeister Ludwig von Benedek. Se libraron batallas en Nachod, Tratenau, Skalitz, Soor y Gitschen y los prusianos prevalecieron en casi todos esos encuentros. Los austriacos desmoralizados reunieron sus fuerzas restantes frente a la fortaleza de Koniggratz, con la esperanza de que una última batalla defensiva titánica les ganaría la guerra. Los prusianos se adelantaron con el 1.er Ejército y el Elba, enfrentándose a los austriacos en sus posiciones preparadas. Los comandantes prusianos luego miraron hacia el norte en busca del 2. ° Ejército que se acercaba, con la esperanza de que llegara a tiempo para dar el golpe mortal. Pero, ¿dónde estaba ese ejército y cuánto tardaría en desplegarse de manera efectiva en el campo de batalla? La carrera había comenzado: ¿podría el Ejército del Norte derrotar a los prusianos superados en número antes de que el 2.º Ejército cerrara el cerco o terminaría la guerra bajo los muros de Koniggratz?
—descripción del editor
WHD-BIB
2023-07-15
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 12
- Autor/a
- Hermann Luttmann
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Ilya Kudriashov
José Ramón Faura - Duración mínima (min.)
- 240
- Duración máxima (min.)
- 300
- Nº de jugadores máximo
- 2
- Disponibilidad
- En stock
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