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Canción de hielo y fuego el juego de miniaturas: Héroes del Pueblo libre II
Canción de hielo y fuego el juego de miniaturas: Héroes del Pueblo libre II
  • Canción de hielo y fuego el juego de miniaturas: Héroes del Pueblo libre II

Canción de hielo y fuego el juego de miniaturas: Héroes del Pueblo libre II

Aunque la mayor parte de los Siete Reinos cree que los relatos sobre las criaturas sobrenaturales que moran más allá del Muro son simples mitos y leyendas, la Guardia de la Noche puede dar fe de lo contrario: los lobos huargos, los grandes osos, los gigantes y aquellos que se valen de la magia antigua son muy reales y son una amenaza mucho mayor si se unen bajo el estandarte del Pueblo Libre. Mag el Poderoso, jefe tribal de los gigantes, lidera a los suyos desde la vanguardia de su ejército y puede aplastar por sí mismo filas enteras de las formaciones enemigas con suma facilidad. En cuanto al gigante conocido como Wun, aunque cueste creerlo, es incluso más grande que Mag y no tiene parangón como guerrero de primera línea.

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Aunque la mayor parte de los Siete Reinos cree que los relatos sobre las criaturas sobrenaturales que moran más allá del Muro son simples mitos y leyendas, la Guardia de la Noche puede dar fe de lo contrario: los lobos huargos, los grandes osos, los gigantes y aquellos que se valen de la magia antigua son muy reales y son una amenaza mucho mayor si se unen bajo el estandarte del Pueblo Libre. Mag el Poderoso, jefe tribal de los gigantes, lidera a los suyos desde la vanguardia de su ejército y puede aplastar por sí mismo filas enteras de las formaciones enemigas con suma facilidad. En cuanto al gigante conocido como Wun, aunque cueste creerlo, es incluso más grande que Mag y no tiene parangón como guerrero de primera línea.



Componentes de juego:

  • 2 miniaturas, 23 cartas, 2 bandejas de movimiento.



CMON
EECMSI94
8435407635401
2021-11-26

Ficha técnica

Duración mínima (min.)
60
Nº de jugadores mínimo
2
Idioma
Castellano
Edad mínima
14

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