Catapult Feud: Hydra Expansion (Inglés)
Serie anteriormente titulada 'Catapult Kingdoms'.
¡Preparad las catapultas! Espera, ¿hueles a humo? BOLA DE FUEGO ENTRANTE!!!
¿Se derretirán las paredes de tu castillo por el aliento ardiente de la Hidra o domesticarás a la bestia mítica y lanzarás bolas de fuego al castillo de tu oponente?
La expansión Catapult Feud Hydra agrega una bola de fuego que lanza Hydra al juego.
Esta expansión requiere Catapult Feud para jugar.
Durante la preparación, coloca la Hidra en el medio del campo de batalla, a la misma distancia entre los jugadores. Si también está utilizando la Expansión del volcán, coloque la Hidra a un lado. Baraja las Cartas de Hidra y colócalas en una pila, boca abajo, junto a la Hidra.
Domar a la hidra: durante tu turno, como acción gratuita, ¡puedes decidir intentar domar a la hidra! Para hacerlo, baraja las cartas de Hidra, revela la de arriba y resuélvela según sus reglas.
CUIDADO: domar a la hidra es una tarea arriesgada. Es posible que termines teniendo la oportunidad de infligir daño adicional a tu oponente, ¡pero siempre existe la posibilidad de que la Hidra tome represalias y asuste a tus tropas! ¡Es posible perder el juego si la Hidra asusta a tu última tropa! Cada vez que intentes Domar a la Hidra, una de sus cabezas te responderá. Dependiendo de la cabeza, hay un resultado diferente.
Right Head: ¡La Hidra está extremadamente enojada y toma represalias! ¡Ahuyenta a tus tropas y algunas de ellas te abandonan! Elimina una de tus tropas del juego. Si esta fue la última tropa, ¡pierdes el juego!
Cabeza izquierda: Apenas lograste controlar a la Hidra para cumplir tus órdenes. Puedes usarlo para lanzar una bola de fuego a tu oponente.
Jefe central: ¡Hiciste un trabajo excepcional domando a esta bestia! ¡Puedes usarlo para lanzar 2 bolas de fuego a tu oponente!
¡Advertencia! Este es un juego de construcción/destrucción de ladrillos y figuras de plástico... ¡NO tu oponente, mascotas o personas que pueden pasar tontamente por el campo de batalla! Por favor, juega limpio y ten cuidado de no lastimarte o dañar algo... ¡aparte del intento de tu oponente en una fortaleza impenetrable!
Incluye:
- 1 Hidra
- 4 bolas de fuego.
- 6 x Cartas Hidra
- 1 hoja de instrucciones
-descripción del editor
¡Preparad las catapultas! Espera, ¿hueles a humo? BOLA DE FUEGO ENTRANTE!!!
¿Se derretirán las paredes de tu castillo por el aliento ardiente de la Hidra o domesticarás a la bestia mítica y lanzarás bolas de fuego al castillo de tu oponente?
La expansión Catapult Feud Hydra agrega una bola de fuego que lanza Hydra al juego.
Esta expansión requiere Catapult Feud para jugar.
Durante la preparación, coloca la Hidra en el medio del campo de batalla, a la misma distancia entre los jugadores. Si también está utilizando la Expansión del volcán, coloque la Hidra a un lado. Baraja las Cartas de Hidra y colócalas en una pila, boca abajo, junto a la Hidra.
Domar a la hidra: durante tu turno, como acción gratuita, ¡puedes decidir intentar domar a la hidra! Para hacerlo, baraja las cartas de Hidra, revela la de arriba y resuélvela según sus reglas.
CUIDADO: domar a la hidra es una tarea arriesgada. Es posible que termines teniendo la oportunidad de infligir daño adicional a tu oponente, ¡pero siempre existe la posibilidad de que la Hidra tome represalias y asuste a tus tropas! ¡Es posible perder el juego si la Hidra asusta a tu última tropa! Cada vez que intentes Domar a la Hidra, una de sus cabezas te responderá. Dependiendo de la cabeza, hay un resultado diferente.
Right Head: ¡La Hidra está extremadamente enojada y toma represalias! ¡Ahuyenta a tus tropas y algunas de ellas te abandonan! Elimina una de tus tropas del juego. Si esta fue la última tropa, ¡pierdes el juego!
Cabeza izquierda: Apenas lograste controlar a la Hidra para cumplir tus órdenes. Puedes usarlo para lanzar una bola de fuego a tu oponente.
Jefe central: ¡Hiciste un trabajo excepcional domando a esta bestia! ¡Puedes usarlo para lanzar 2 bolas de fuego a tu oponente!
¡Advertencia! Este es un juego de construcción/destrucción de ladrillos y figuras de plástico... ¡NO tu oponente, mascotas o personas que pueden pasar tontamente por el campo de batalla! Por favor, juega limpio y ten cuidado de no lastimarte o dañar algo... ¡aparte del intento de tu oponente en una fortaleza impenetrable!
Incluye:
- 1 Hidra
- 4 bolas de fuego.
- 6 x Cartas Hidra
- 1 hoja de instrucciones
-descripción del editor
WWI722
605832261683
2022-12-06
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 7
- Autor/a
- Kristian Fosh
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Damien Mammoliti
- Duración mínima (min.)
- 30
- Duración máxima (min.)
- 45
- Nº de jugadores máximo
- 2
- Disponibilidad
- En stock
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