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CloudAge (Inglés)

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CloudAge es un juego de estrategia de Alexander Pfister y Arno Steinwender. Los autores galardonados han creado un mundo oscuro y distópico para 1 a 4 jugadores. Hace quince años, la misteriosa sociedad secreta "Cloud" prendió fuego a innumerables sitios de producción de petróleo y quemó grandes bosques para desestabilizar el mundo. La catástrofe medioambiental resultante tuvo efectos desastrosos en todo el planeta. Ahora, años después, viajas sobre el paisaje seco en tus aeronaves, en busca de una vida mejor. Visitas ciudades, envías drones para recolectar recursos y luchas contra la milicia de la nube. Un innovador mecanismo de funda hace posible una forma nueva y más inmersiva de recolección de recursos.


Duración icon

Tiempo de juego:

60 - 100 minutos

Años icon

Edad mínima:

10 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 4 jugadores

Autor icon

Autores

ARNO STEINWENDER, Alexander Pfister

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Christian Opperer

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

CloudAge es un juego de estrategia de Alexander Pfister y Arno Steinwender. Los autores galardonados han creado un mundo oscuro y distópico para 1 a 4 jugadores.

Hace quince años, la misteriosa sociedad secreta "Cloud" prendió fuego a innumerables sitios de producción de petróleo y quemó grandes bosques para desestabilizar el mundo. La catástrofe medioambiental resultante tuvo efectos desastrosos en todo el planeta. Ahora, años después, viajas sobre el paisaje seco en tus aeronaves, en busca de una vida mejor. Visitas ciudades, envías drones para recolectar recursos y luchas contra la milicia de la nube.

Un innovador mecanismo de funda hace posible una forma nueva y más inmersiva de recolección de recursos. Los jugadores intentan predecir qué terreno cubierto de nubes contendrá la cantidad deseada de recursos o dónde son posibles acciones adicionales. Los recursos permiten a los jugadores desarrollar mejoras útiles para sus aeronaves o atraer nuevos miembros de tripulación.

CloudAge es una combinación de creación de motores, creación de plataformas y gestión de recursos. El sistema de campaña facilita comenzar a jugar rápidamente, con nuevos elementos que se introducen en el juego a medida que los jugadores avanzan en los capítulos. Mientras juegas, también experimentas y ayudas a guiar la historia. Si lo prefieres, también puedes jugar historias derivadas independientes como escenarios únicos.

—descripción del editor
dlp games
DLPG1056
9120111440029
2023-11-18

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
10
Autor/a
ARNO STEINWENDER
Alexander Pfister
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
Christian Opperer
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
100
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
En stock

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