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Crescent Moon
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Crescent Moon

A medida que el sol sale sobre los desiertos, ríos y oasis del Califato, se ha roto un delicado equilibrio. Como una de las muchas potencias rivales de la región, ahora tienes la oportunidad de alterar el curso de la historia y hacerte con el poder. El ambicioso Sultán se sienta en un palacio dorado, presidiendo grandes obras de arquitectura. El reservado Murshid trabaja para socavar de forma encubierta a las autoridades centrales a través de una red expansiva de agentes. Las tribus errantes de los nómadas tienen como objetivo sembrar la discordia para asegurar el empleo de su experimentada ciudadanía mercenaria. Las fuerzas devastadoras del Señor de la Guerra recorren la tierra, persiguiendo promesas de saqueo.

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A medida que el sol sale sobre los desiertos, ríos y oasis del Califato, se ha roto un delicado equilibrio. Como una de las muchas potencias rivales de la región, ahora tienes la oportunidad de alterar el curso de la historia y hacerte con el poder. El ambicioso Sultán se sienta en un palacio dorado, presidiendo grandes obras de arquitectura. El reservado Murshid trabaja para socavar de forma encubierta a las autoridades centrales a través de una red expansiva de agentes.

Las tribus errantes de los nómadas tienen como objetivo sembrar la discordia para asegurar el empleo de su experimentada ciudadanía mercenaria. Las fuerzas devastadoras del Señor de la Guerra recorren la tierra, persiguiendo promesas de saqueo. Y, ante el caos y la incertidumbre, el Califa pretende preservar el orden a través del poderío militar. ¿Navegarás con éxito en esta red de rivalidades y ascenderás a la fama, o pelearás con tus adversarios menores y te desvanecerás en la oscuridad?

Crescent Moon se juega durante tres años (o cuatro años en el juego largo). Cada año, los jugadores realizarán cuatro acciones que podrían ser desplegar nuevos ejércitos, reclutar mercenarios, construir fortificaciones y asentamientos, conquistar nuevas tierras, expandir su influencia y mucho más. Cada personaje tiene un conjunto único de habilidades y acciones disponibles, que darán forma a su juego, ya sea el Sultán, que no puede formar su propio ejército y debe depender de mercenarios, o el Murshid, que puede usar su influencia política para interferir en otros personajes. 'batallas. Los jugadores pueden comprar potentes cartas de poder, que representan estratagemas, sabios consejeros y unidades especializadas de un mercado compartido entre todos los jugadores. Al final de cada año, los jugadores obtienen puntos de acuerdo con los objetivos únicos de su personaje y, al final del juego, gana el jugador con más puntos.

Crescent Moon es un juego de control de área para cuatro o cinco jugadores. Asume el papel de uno de los cinco personajes radicalmente asimétricos, cada uno con sus propios objetivos que cumplir, acciones únicas que utilizar y poderes especiales revolucionarios que emplear. Construye relaciones simbióticas con tus aliados, socava a tus rivales y elige sabiamente a tus amigos y enemigos en este feroz juego de poder y política.

Osprey Games
OSP9781472850072
9781472850072
2022-05-24

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Steven Mathers
Ilustrador/a
Navid Rahman
Duración mínima (min.)
150
Duración máxima (min.)
180
Nº de jugadores mínimo
4
Nº de jugadores máximo
5
Disponibilidad
Bajo pedido
Edad mínima
14

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Cresent Moon: juego de estrategia asimétrico.
rating
28/07/2022
Von Bek
Crescent Moon es un juego de estrategia con asimetría entre facciones en el que cada jugador representa un arquetipo de la historia del mundo musulmán (el Califa, el Sultán, el Murshid, el Nómada y el Señor de la Guerra). Cada jugador tiene objetivos distintos para obtener puntos de victoria y un conjunto de acciones para operar sobre el tablero (variable y compuesto por un número no muy elevado de losetas hexagonales), que también varían según la facción del jugador.\r\nEl juego presenta un azar limitado a la aparición de las cartas de poderes, que son compartidas por todos los jugadores a excepción de una sola para el Señor de la Guerra. Sin embargo, el azar en la aparición de las cartas se ve limitado por su distribución en un \"mercado\" en el que son adquiridas por los jugadores, por lo que la oferta está a la vista y las opciones, aunque limitadas, son más o menos predecibles.\r\nLos conflictos entre los jugadores se resuelven en dos campos, combate o concurso de influencia, con predominio de unas facciones u otras en cada uno de ellos. En éstos no existe azar pero sí información imperfecta, ya que los jugadores podrán jugar las cartas de poder de que dispongan en su mano, que está oculta a los demás.\r\nEl referente con el que es más fácil comparar Crescent Moon es \'Root\', otro juego de estrategia asimétrico, siendo ambos de una complejidad comparable, CM requiere como mínimo de 4 jugadores y presenta un peso bastante mayor en la interacción con las cartas como parte del motor de juego.

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