Cthulhu Wars: Tcho-Tcho (Inglés)

Impuestos incluidos
rating No hay opiniones de momento
done Disponible | IMPORTANTE: Artículo en reposición. El envío se realizará cuando el artículo esté disponible. IMPORTANTE: Artículo en reposición. El envío se realizará cuando el artículo esté disponible. not_interested Agotado | IMPORTANTE: Artículo en reposición. El envío se realizará cuando el artículo esté disponible.
The Tcho-Tcho Expansion adds a new faction to Cthulhu Wars. The Tcho-Tchos are a human-based faction representing the physically advanced, but ethically repulsive Tcho-Tcho tribe with the ability to interfere with other players by worshipping their Great Old Ones! Your own Great Old One, Ubbo-Sathla, is a tool and slave, not an object of worship!


Duración icon

Tiempo de juego:

90 - 120 minutos

Años icon

Edad mínima:

14 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 - 4 jugadores

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

The Tcho-Tcho Expansion adds a new faction to Cthulhu Wars. The Tcho-Tchos are a human-based faction representing the physically advanced, but ethically repulsive Tcho-Tcho tribe with the ability to interfere with other players by worshipping their Great Old Ones! Your own Great Old One, Ubbo-Sathla, is a tool and slave, not an object of worship!

Unique among Cthulhu Wars factions, the Tcho-Tchos have access to three high priests. In addition to the standard power generation and pacing benefits granted by recruiting additional high priests, the Tcho-Tchos exploit this advantage through two spellbooks (Hierophants and Martydom) based around high priests. The other distinction of the Tcho-Tchos is the way they interact with other factions; the spellbooks Tablet of the Gods and Idolotry enable the Tcho-Tcho faction to leech off other players, and Soulless makes your cultists less attractive to capture.

The Tcho-Tchos are generally weak defensively at first, but enemies are typically reluctant to attack an Area containing your High Priests (due to Martyrdom). If they don’t send in Great Old Ones, the riff-raff can often be handled with Proto-Shoggoths--particularly with the Terror spellbook. The Tcho-Tchos have a major power advantage in the early game, because you normally spend 0 Power on your Great Old One. This power can be used not only to capture or build Gates, but to place units in enemy Start Areas to harass them with Tablets of the Gods.

 

PTGCWF5
680569977915
2020-07-28

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
14
Nº de jugadores mínimo
2
Duración mínima (min.)
90
Duración máxima (min.)
120
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido

Las opiniones aquí mostradas son de usuarios registrados en nuestra web. Dungeon Marvels garantiza que el producto reseñado ha sido adquirido en nuestra tienda cuando aparece un done junto al título de la reseña. Dungeon Marvels no puede garantizar que el producto reseñado haya sido adquirido en nuestra tienda si no aparece dicho símbolo. Para obtener más información sobre el funcionamiento de reseñas y opiniones, pulsa AQUÍ.

Pulse aquí para dejar su opinión

Este producto no dispone de preguntas.

También podría interesarle

En oferta