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Diplomacy
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Diplomacy (2023) (Inglés)

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Este clásico juego de pura negociación ha tomado muchas formas a lo largo de los años. La primera versión de The Avalon Hill Game Co tiene quizás el lanzamiento más amplio, pero Avalon Hill relanzó el juego en 1999, completo con un nuevo mapa colorido y piezas de metal. En 2008, Avalon Hill lanzó una edición del 50 aniversario con un nuevo mapa y piezas de cartón que representan a los ejércitos y armadas. En el juego, los jugadores representan una de las siete "Grandes Potencias de Europa" (Gran Bretaña, Francia, Austria-Hungría, Alemania, Italia, Rusia o Turquía) en los años previos a la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en la primavera de 1901. , y los jugadores hacen movimientos tanto de primavera como de otoño cada año.


Duración icon

Tiempo de juego:

360 - 360 minutos

Años icon

Edad mínima:

12 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 - 7 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Allan B. Calhamer

Ilustrador icon

Ilustradores:

Hugh Bredin, Guillaume Rohmer, Vincent Dutrait, Blake Beasley, Gilles Lautussier, Allison Shinkle, Janos Orban

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

Este clásico juego de pura negociación ha tomado muchas formas a lo largo de los años.

La primera versión de The Avalon Hill Game Co tiene quizás el lanzamiento más amplio, pero Avalon Hill relanzó el juego en 1999, completo con un nuevo mapa colorido y piezas de metal. En 2008, Avalon Hill lanzó una edición del 50 aniversario con un nuevo mapa y piezas de cartón que representan a los ejércitos y armadas.

En el juego, los jugadores representan una de las siete "Grandes Potencias de Europa" (Gran Bretaña, Francia, Austria-Hungría, Alemania, Italia, Rusia o Turquía) en los años previos a la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en la primavera de 1901. , y los jugadores hacen movimientos tanto de primavera como de otoño cada año. Sólo hay dos tipos de unidades militares: ejércitos y flotas. En cualquier turno, cada una de tus unidades militares tiene opciones limitadas: pueden moverse a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en un ataque a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en la defensa de un territorio contiguo o mantener su posición. Los jugadores instruyen a cada una de sus unidades escribiendo un conjunto de "órdenes". El resultado de cada turno está determinado por las reglas del juego. No hay tiradas de dados u otros elementos de azar. Con su mecánica de movimiento increíblemente simple fusionada con un importante elemento de negociación, este sistema es muy respetado por muchos jugadores.

Calificación de complejidad de Avalon Hill - 3

Reimplementado por:

diplomacia colonial
Diplomacia: Variante Clásica
Diplomacia: Variante Cien
RGD02574
0810011725744
2023-08-01

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
12
Autor/a
Allan B. Calhamer
Nº de jugadores mínimo
2
Ilustrador/a
Allison Shinkle
Blake Beasley
Gilles Lautussier
Guillaume Rohmer
Hugh Bredin
Janos Orban
Vincent Dutrait
Duración mínima (min.)
360
Duración máxima (min.)
360
Nº de jugadores máximo
7
Disponibilidad
Bajo pedido

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