Dragonquest: Fantasy Dice Game
Un juego de aventuras temático y brutal de rodar y escribir para aventureros intrépidos, basado en Drakborgen (Dragonquest).
Los jugadores exploran las ruinas tratando de llegar a la cámara del tesoro en el centro de la mazmorra y escapar con vida con la mayor cantidad de tesoros posible. ¡Un número limitado de turnos antes de que termine el juego ejerce presión sobre los jugadores para que asuman riesgos y obtengan recompensas porque cualquiera que quede en la mazmorra cuando se acabe el tiempo muere!
Tu camino a través de las ruinas se rastrea en tu bloque de aventura que también rastrea tu estado. En un turno, los jugadores:
Tacha el siguiente espacio de la pista solar. Cuando tachas el último (espacio 19), este es tu turno final.
Tira los cuatro dados de movimiento negros (personalizados) y uno rojo. Se le permiten dos repeticiones, pero cada vez que lanza una calavera, el dado se bloquea y se aparta. Si sacas tres calaveras, no te mueves ni ganas objetos. De lo contrario, utilizarás tus resultados para dibujar un camino en tu hoja, o podrían obligarte a encontrarte con monstruos o crear obstáculos.
Tira los dados de peligro para determinar qué tipo de encuentro tendrás.
Si te quedas sin 13 Life Points, mueres y estás fuera del juego. El jugador que recoge la mayor cantidad de tesoros y vive es el ganador.
—descripción del editor
Los jugadores exploran las ruinas tratando de llegar a la cámara del tesoro en el centro de la mazmorra y escapar con vida con la mayor cantidad de tesoros posible. ¡Un número limitado de turnos antes de que termine el juego ejerce presión sobre los jugadores para que asuman riesgos y obtengan recompensas porque cualquiera que quede en la mazmorra cuando se acabe el tiempo muere!
Tu camino a través de las ruinas se rastrea en tu bloque de aventura que también rastrea tu estado. En un turno, los jugadores:
Tacha el siguiente espacio de la pista solar. Cuando tachas el último (espacio 19), este es tu turno final.
Tira los cuatro dados de movimiento negros (personalizados) y uno rojo. Se le permiten dos repeticiones, pero cada vez que lanza una calavera, el dado se bloquea y se aparta. Si sacas tres calaveras, no te mueves ni ganas objetos. De lo contrario, utilizarás tus resultados para dibujar un camino en tu hoja, o podrían obligarte a encontrarte con monstruos o crear obstáculos.
Tira los dados de peligro para determinar qué tipo de encuentro tendrás.
Si te quedas sin 13 Life Points, mueres y estás fuera del juego. El jugador que recoge la mayor cantidad de tesoros y vive es el ganador.
—descripción del editor
QNG20313
4010350203132
2023-02-21
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 12
- Autor/a
- Dan Glimne
- Nº de jugadores mínimo
- 1
- Ilustrador/a
- CHEN CHANG WEI
- Duración mínima (min.)
- 30
- Duración máxima (min.)
- 40
- Nº de jugadores máximo
- 4
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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