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Fundas Steel Armour Tamaño Asia 59,5 x 91 mm (100 unidades)
Este paquete contiene 100 fundas de 50 micrones de grosor (calidad estándar) para las cartas de tamaño americano.
Este paquete contiene 100 fundas de 50 micrones de grosor (calidad estándar) para las cartas de tamaño americano.
Este paquete contiene 100 fundas de 90 micrones de grosor (calidad premium) para las cartas de tamaño americano.
Dune: Guerra por Arrakis es un juego de mesa que pone a los jugadores en el papel de los jefes de las Casas Harkonnen y Atreides durante los acontecimientos de la Guerra del Desierto. Cada uno tiene sus propios objetivos y recursos para asegurarse de que, al final, el control de la especie sea suyo.
El mundo más importante del Imperio es Arrakis, conocido también como Dune por ser un vasto desierto del tamaño de un planeta. Aquí es donde se encuentra la especia, una sustancia necesaria para los viajes interplanetarios. Quien controla Arrakis controla la especia. Y quien controla la especia controla el universo.
Arrakis es un mundo desértico aparentemente muerto y estéril, pero en él se encuentra el recurso más importante de la galaxia: la especie. Sin ella, los viajes espaciales son imposibles y los humanos se convierten en pequeños grupos en planetas aislados. La Casa noble que controla Arrakis y la producción de Especia ejerce un gran poder. El Emperador entregó Arrakis a la Casa Atreides, pero luego conspiró para reemplazarla por sus antiguos rivales, la Casa Harkonnen. El Barón Harkonnen aplastó a los Atreides en un ataque a traición, y ahora gobierna el planeta con puño de hierro. Pero Paul y Jessica, herederos de la Casa Atreides, están vivos y están organizando una rebelión con la ayuda de los formidables Fremen, los misteriosos habitantes de las áridas extensiones de Arrakis.
Solo una Casa saldrá victoriosa de la lucha que se avecina, mientras que la otra se perderá en las arenas del desierto. Esta es la cruda realidad a la que se verán abocados los jugadores en Dune: Guerra por Arrakis.
En este juego de estrategia asimétrica, los jugadores luchan por el control del planeta, maniobrando tropas como los Fremen, los Fedaykin y los temibles Sardaukar, mientras envían cosechadoras de especias al profundo desierto, atreviéndose a desafiar a los grandes Gusanos de Arena. El juego incluye un sistema de dados de acción con numerosas cartas de evento que permitirán a los jugadores volver a contar la saga de Dune de forma diferente en cada partida.
129 miniaturas de plástico
9 peanas de plástico
24 dados
7 tableros
119 tarjetas
80 fichas
1 reglamento
Ficha técnica
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