Lanzar un PEZ es clave en este juego, ya que no solo impide que el otro jugador recoja fichas, sino que también te permite comenzar a recolectar fichas. ¡PERO, sé rápido porque el jugador a tu izquierda podría lanzar un pez!
Ser el primer jugador en recolectar 10 fichas.
Coloque las 40 fichas en una pila en el centro de la mesa junto con ambos dados.
El último jugador que comió Fish 'n' Chips comienza el juego. El jugador comienza recogiendo y lanzando los dados de pez ROJO.
Lo que suceda a continuación depende del resultado de los dados. Si el jugador tira y revela un EN BLANCO, su turno termina y el dado del pez ROJO pasa al jugador de su izquierda, quien ahora tira el dado. Los jugadores continúan tirando y pasando los dados hasta que un jugador lanza un PEZ.
Tan pronto como un jugador lanza un PESCADO, recoge y tira los dados con fichas AMARILLAS. ¡Juego encendido!
Si el jugador saca un BLANCO, no recoge ninguna ficha, pero puede continuar tirando los dados de fichas. Si el jugador lanza una FICHA, toma una ficha de la pila central, la coloca frente a él y continúa tirando los dados. Si el jugador lanza una GAVIOTA, puede ROBAR una ficha de la pila de otro jugador, agregarla a la suya y continuar tirando los dados amarillos.
PERO, tan pronto como un jugador comienza a tirar el dado de ficha AMARILLO, el jugador a su izquierda ahora puede agarrar el dado de pez ROJO y comenzar a tirarlo. Ahora ambos jugadores tiran ambos dados al mismo tiempo. ¡Uno para recoger patatas fritas y el otro para intentar enrollar un pescado!
Tan pronto como el jugador lanza un PESCADO, grita PESCADO. El jugador con el dado de fichas AMARILLO debe dejar de tirar inmediatamente y dejar de recoger fichas. ¡Ahora es el turno del jugador que lanzó el pez para agarrar los dados de fichas AMARILLOS y comenzar a recolectar fichas y es el jugador a su izquierda quien ahora debe tomar los dados de pez ROJOs y comenzar a tirarlos esperando encontrar un pez!
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Lanzar un PEZ es clave en este juego, ya que no solo impide que el otro jugador recoja fichas, sino que también te permite comenzar a recolectar fichas. ¡PERO, sé rápido porque el jugador a tu izquierda podría lanzar un pez! Ser el primer jugador en recolectar 10 fichas. Coloque las 40 fichas en una pila en el centro de la mesa junto con ambos dados. El último jugador que comió Fish 'n' Chips comienza el juego. El jugador comienza recogiendo y lanzando los dados de pez ROJO. Lo que suceda a continuación depende del resultado de los dados. Si el jugador tira y revela un EN BLANCO, su turno termina y el dado del pez ROJO pasa al jugador de su izquierda, quien ahora tira el dado. Los jugadores continúan tirando y pasando los dados hasta que un jugador lanza un PEZ.