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En Four Humours, eres un médico en la época medieval, y todos saben que tu personalidad está determinada por un desequilibrio de tus fluidos corporales, también conocidos como los cuatro humores: Colérico (bilis amarilla) - Orientado a objetivos, decisivo, ambicioso. Sanguine (Sangre roja) - Hablador, entusiasta, social. Melancólico (bilis negra): analítico, detallista, reservado. Flemático (flema blanca) - Relajado, pacífico, tranquilo. El reino, compuesto por seis mosaicos de mapa con varias ubicaciones, está lleno de todo tipo de personalidades, desde hechiceros coléricos hasta campesinos flemáticos. âDemuestra que eres el mejor médico medieval visitando a los ciudadanos de todo el reino para que puedan vivir las ambiciones de sus vidas... o la falta de ellas.
En Four Humours, eres un médico en la época medieval, y todos saben que tu personalidad está determinada por un desequilibrio de tus fluidos corporales, también conocidos como los cuatro humores:
El reino, compuesto por seis mosaicos de mapa con varias ubicaciones, está lleno de todo tipo de personalidades, desde hechiceros coléricos hasta campesinos flemáticos. âDemuestra que eres el mejor médico medieval visitando a los ciudadanos de todo el reino para que puedan vivir las ambiciones de sus vidas... o la falta de ellas.
En cada turno, juegas una poción de personalidad de tu mano sobre un ciudadano en una carta de escena para determinar la personalidad de ese ciudadano. Cada ciudadano puede jugar con uno de los dos tipos de pociones, y juegas cada ficha boca abajo para conocer la personalidad del ciudadano, pero ninguno de los otros jugadores lo sabe. Una vez que todos los ciudadanos de dos de las cartas de escena están cubiertos de pociones, todas las pociones se resuelven en el siguiente orden:
Un colérico solitario gana, mientras que dos o más se descartan, después de lo cual...
Dos o más sanguíneos ganan, mientras que uno solo se descarta, después de lo cual...
Ganan exactamente dos melancólicos, mientras que más de dos se descartan y uno solo se escabulle, después de lo cual...
Cualquier número de flemáticos gana.
Coloca las pociones ganadoras en la escena correspondiente del reino. Si se escapa una ficha melancólica, coloca la poción en una escena adyacente conectada por un camino o un puente. Después de colocar todas las pociones, comprueba si has completado alguno de los cuatro objetivos aleatorios que se muestran, como tener una poción en cada uno de los seis mosaicos del mapa u ocupar dos pares de ubicaciones conectadas por puentes. Luego revela cuatro nuevas cartas de escena y comienza otra ronda.
Cuando un jugador completa un objetivo, se resuelve la ficha del primer grupo. Los mosaicos de fiesta son similares a las escenas con ciudadanos, pero están disponibles para jugar en tu turno en cualquier momento del juego. Una vez que los jugadores de la mesa hayan completado seis objetivos en total, se resuelve la última ficha del grupo y finaliza el juego. ¡El jugador con más objetivos completados gana!
Alternativamente, en lugar de usar un tablero de reino compartido, puedes jugar en "Modo feudo", y cada jugador tiene su propio tablero de feudo. Después de resolver las cartas de escena, los jugadores colocan su poción de personalidad ganadora que cubre un personaje coincidente en tu feudo. Los objetivos ahora lo animan a cubrir todos los personajes de ciertos tipos oa crear un patrón específico dentro de su Feudo.
En Four Humours, eres un médico en la época medieval, y todos saben que tu personalidad está determinada por un desequilibrio de tus fluidos corporales, también conocidos como los cuatro humores: Colérico (bilis amarilla) - Orientado a objetivos, decisivo, ambicioso. Sanguine (Sangre roja) - Hablador, entusiasta, social. Melancólico (bilis negra): analítico, detallista, reservado. Flemático (flema blanca) - Relajado, pacífico, tranquilo. El reino, compuesto por seis mosaicos de mapa con varias ubicaciones, está lleno de todo tipo de personalidades, desde hechiceros coléricos hasta campesinos flemáticos. âDemuestra que eres el mejor médico medieval visitando a los ciudadanos de todo el reino para que puedan vivir las ambiciones de sus vidas... o la falta de ellas.