France '40: 2nd Edition
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France '40: 2nd Edition

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France '40 contiene dos juegos separados: Sickle Cut y Dynamo. Ambos juegos usan las mismas reglas y comparten muchas piezas del juego, pero cada uno tiene un mapa separado de tamaño completo. Corte de hoz: el viaje de Guderian al canal Este juego cubre la semana crucial de mayo de 1940, cuando el ejército alemán rompió la línea francesa en el Mosa y corrió hacia el mar en Abbeville. El juego comienza el 13 de mayo, el tercer día del Caso Amarillo. Seis divisiones panzer han pasado por las Ardenas y ahora se encuentran en el río Mosa. Los franceses y los británicos han atravesado Bélgica a toda velocidad para llegar a la Línea Dyle y cubrir la Brecha de Gembloux. El escenario está preparado.


Duración icon

Tiempo de juego:

240 - 240 minutos

Años icon

Edad mínima:

12 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Mark Simonitch

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Mark Simonitch

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

France '40 contiene dos juegos separados: Sickle Cut y Dynamo. Ambos juegos usan las mismas reglas y comparten muchas piezas del juego, pero cada uno tiene un mapa separado de tamaño completo.

Corte de hoz: el viaje de Guderian al canal

Este juego cubre la semana crucial de mayo de 1940, cuando el ejército alemán rompió la línea francesa en el Mosa y corrió hacia el mar en Abbeville. El juego comienza el 13 de mayo, el tercer día del Caso Amarillo. Seis divisiones panzer han pasado por las Ardenas y ahora se encuentran en el río Mosa. Los franceses y los británicos han atravesado Bélgica a toda velocidad para llegar a la Línea Dyle y cubrir la Brecha de Gembloux. El escenario está preparado. ¿Podrán los alemanes cruzar el Mosa frente a una fuerte oposición? Y, si pueden, ¿podrán escapar de las cabezas de puente y avanzar a través del mapa mientras se ven amenazados por los refuerzos aliados que llegan desde el norte y el sur?

Dinamo: retirada hacia la victoria

Este juego cubre la retirada británica a Dunkerque y la evacuación. El juego comienza el 24 de mayo, el día en que los británicos deciden que el B.E.F. corren un peligro real de quedarse aislados de su base de suministros y la mejor opción es dirigirse a la costa de Dunkerque. Sin embargo, muchas de las divisiones panzer alemanas están más cerca de Dunkerque que las británicas. ¿Podrán los británicos llegar a la costa antes que los alemanes? ¿Podrán mantener el perímetro de Dunkerque durante ocho días mientras evacuan?
Las reglas de ambos juegos destacan el blindaje, el apoyo aéreo y la moral. Las reglas especiales incluyen: tanques pesados ​​aliados, DeGaulle, Rommel, orden de detención de Hitler y parálisis del mando francés. Tenga en cuenta que los dos mapas pueden estar vinculados para que los jugadores puedan estudiar el período completo del 13 de mayo al 3 de junio, pero no existe un escenario de juego combinado.

ESCALA DE TIEMPO: 1 día por turno
ESCALA DEL MAPA: 4 millas por hexágono
ESCALA DE UNIDADES: Divisiones, Brigadas, Regimientos y Batallones


COMPONENTES:
2 mapas de papel
2 contrahojas
Libro de reglas de 24 páginas
Libro de jugadas de 16 páginas
2 tarjetas de ayuda para jugadores idénticas
2 tarjetas de configuración
Dos dados de 6 caras

DISEÑADOR: Mark Simonitch
MAPA Y CONTRAARTE: Mark Simonitch

(del sitio web de GMT y usuario de BGG)


2ª EDICIÓN
France '40 2nd Edition es una importante actualización del juego original. Las reglas de movimiento extendido, combate, avance después del combate, combate de avance y defensa decidida se han actualizado para que estén más en línea con los juegos recientes de la serie 19XX (como Stalingrad '42 y Salerno '43). Se ha incluido un nuevo escenario diseñado por Mark Merritt que combina ambos mapas.

Además, se han agregado muchas unidades nuevas y se han modificado algunas unidades antiguas para proporcionar un orden de batalla más preciso tanto para Sickle Cut como para Dynamo. Se agregaron al mapa de Dynamo algunas ciudades menores, algunas carreteras y un hexágono fortificado.

Y lo más importante, ambos escenarios se han enviado nuevamente al ciclo de prueba para garantizar que estén mejor equilibrados que en la primera edición.

Este juego ha sido durante mucho tiempo uno de mis favoritos debido a su emocionante situación y su corto tiempo de juego. Estoy muy satisfecho con esta segunda edición y entusiasmado con las nuevas funciones que tiene.

-Mark Simonitch
GMT Games
GMT1318-24
817054010547
2024-12-31

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
12
Autor/a
Mark Simonitch
Nº de jugadores mínimo
2
Ilustrador/a
Mark Simonitch
Duración mínima (min.)
240
Duración máxima (min.)
240
Nº de jugadores máximo
2
Disponibilidad
Bajo pedido

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