Future Energy
En Future Energy, cada jugador intenta construir una red de plantas de producción de energía no basadas en carbono en toda Europa. El turno de cada jugador consta de tres fases. Primero, obtienen ingresos. En segundo lugar, realizan entre 1 y 3 compras de nuevas redes eléctricas o contratos. Finalmente, mueven la pieza de topógrafo compartida a lo largo de las redes construidas (pagando a otros jugadores por su parte de la red que utilizan), reemplazando la antigua planta de energía en la que terminan por una nueva. Cada tipo de planta que reemplazan otorga una habilidad especial o un beneficio único. Las plantas viejas se colocan aleatoriamente en el tablero en cada juego para un rompecabezas diferente cada vez.
Al final del juego, cada jugador es recompensado con puntos adicionales según la cantidad de plantas que tenga en su red más grande de ciudades conectadas. ¡El jugador con más puntos gana!
—descripción del editor
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 8
- Autor/a
- Emanuele Ornella
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Dennis Lohausen
- Duración mínima (min.)
- 60
- Duración máxima (min.)
- 60
- Nº de jugadores máximo
- 4
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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