Gun and Gun
Gun and Gun es un juego de cartas con temática anime del estudio de diseño japonés Keepdry que presenta batallas competitivas uno contra uno, un sistema de draft distinto de dos mazos y un magnífico arte de ciencia ficción japonés.
En Gun and Gun, los jugadores asumen el papel de uno de los muchos artilleros del juego y equipan a su personaje con dos armas a su disposición. Una vez que se han hecho las selecciones, es una carrera frenética para matarse unos a otros reduciendo a cero los puntos de vida de su oponente o el tamaño de su mazo.
Una sola copia de Gun and Gun es suficiente para que dos jugadores entren directamente en la acción con armas; sin embargo, es posible que algunos deseen utilizar más de un conjunto. Jugar con una copia proporciona una experiencia de juego de mesa más tradicional con una sorprendente cantidad de estrategia involucrada en la elección de personajes y armas.
Sin embargo, jugar con dos conjuntos aumenta la intensidad y la naturaleza competitiva general del juego, lo que permite una experiencia más cercana a la de un juego de cartas construido, donde los jugadores construyen sus propios mazos. Cualquiera de los estilos de juego es genial, pero recomendamos jugar primero con un conjunto para acostumbrarse al juego y aprender sobre las fortalezas y limitaciones de cada personaje y arma, antes de pasar al lado más competitivo del juego.
En Gun and Gun, los jugadores asumen el papel de uno de los muchos artilleros del juego y equipan a su personaje con dos armas a su disposición. Una vez que se han hecho las selecciones, es una carrera frenética para matarse unos a otros reduciendo a cero los puntos de vida de su oponente o el tamaño de su mazo.
Una sola copia de Gun and Gun es suficiente para que dos jugadores entren directamente en la acción con armas; sin embargo, es posible que algunos deseen utilizar más de un conjunto. Jugar con una copia proporciona una experiencia de juego de mesa más tradicional con una sorprendente cantidad de estrategia involucrada en la elección de personajes y armas.
Sin embargo, jugar con dos conjuntos aumenta la intensidad y la naturaleza competitiva general del juego, lo que permite una experiencia más cercana a la de un juego de cartas construido, donde los jugadores construyen sus propios mazos. Cualquiera de los estilos de juego es genial, pero recomendamos jugar primero con un conjunto para acostumbrarse al juego y aprender sobre las fortalezas y limitaciones de cada personaje y arma, antes de pasar al lado más competitivo del juego.
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