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Hamlet: The Village Building Game
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Hamlet: The Village Building Game (Founders Deluxe Edition)

Impuestos incluidos
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Cuando piensas en un constructor de aldeas, a veces piensas en cuadros de cartas o cuadrículas estáticas de mosaicos hexagonales. ¡Piensa otra vez! Muchos edificios, todos con diferentes formas, todos encajando de maneras interesantes. Un Hamlet central al que contribuyen los jugadores, con su propia economía de oferta y demanda autoformada. Aldeanos caminando por Hamlet, entregando alimentos a los hogares y construyendo recursos para los sitios de construcción. Y un día, finalmente se construirá la Iglesia y el otrora pequeño Hamlet se convertirá en una ciudad incipiente.


Duración icon

Tiempo de juego:

25 - 100 minutos

Años icon

Edad mínima:

14 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 4 jugadores

Autor icon

Autor/a:

David Chircop

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Yusuf Artun

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

Cuando piensas en un constructor de aldeas, a veces piensas en cuadros de cartas o cuadrículas estáticas de mosaicos hexagonales.

¡Piensa otra vez!

Muchos edificios, todos con diferentes formas, todos encajando de maneras interesantes.

Un Hamlet central al que contribuyen los jugadores, con su propia economía de oferta y demanda autoformada.

Aldeanos caminando por Hamlet, entregando alimentos a los hogares y construyendo recursos para los sitios de construcción.

Y un día, finalmente se construirá la Iglesia y el otrora pequeño Hamlet se convertirá en una ciudad incipiente.

¿Quién será el mayor benefactor cuando eso suceda?


Incluyendo el modo solista de Nick Shaw y Dávid Turczi

—descripción del diseñador

Hamlet es un constructor de aldeas competitivo de peso medio en el que los jugadores convierten comunitariamente su Hamlet en una pequeña ciudad bulliciosa. En este juego de colocación de fichas, los jugadores construyen edificios que todos pueden usar para crear materiales, refinar recursos, ganar dinero y realizar entregas importantes para construir el gran hito de Hamlet: la Iglesia.

El juego presenta fichas de formas irregulares que se conectan entre sí sin una cuadrícula para formar una aldea que es completamente diferente cada vez. La colocación de los mosaicos crea orgánicamente caminos de interconexión que los aldeanos utilizan para transportar recursos a través del pueblo. Esto lleva a los jugadores a construir tableros en los que nunca habrá dos juegos iguales. Dado que los edificios son comunitarios, esto también crea una economía fluida, donde los jugadores siempre están trabajando duro para proporcionar a la aldea los recursos que más se necesitan.

El juego está diseñado por David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Se juega entre 1 y 4 jugadores, y actualmente se está desarrollando un modo en solitario. Será publicado por el galardonado estudio Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).
MBHAM001EN
2024-05-10

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
14
Autor/a
David Chircop
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
Yusuf Artun
Duración mínima (min.)
25
Duración máxima (min.)
100
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido

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