Yo, Napoleón es un juego de cartas biográfico en solitario que te pone en la piel de Napoleón Bonaparte en 1793 y te permite explorar los caminos que pudo haber tomado su vida hasta su muerte en 1821.
Yo, Napoleón: Los límites de la gloria ofrece nuevos eventos, personas, política y posibilidades, pero también agrega algo de complejidad, más cartas para barajar y seguir, y hasta dos horas de juego adicional. Conocerás a nuevos comandantes (¿Suchet, dices?), nuevos amantes, nuevos aliados políticos y nuevos enemigos (¡incluida la Guardia Imperial Rusa!). Las cartas aumentan la importancia de los puntos políticos en el juego, ya que los necesitarás para hacer frente a los disturbios tanto de los jacobinos como de los realistas. La Úlcera Española será un problema mayor, con tres nuevas cartas de Expedición con las que lidiar. Y el cuadro de Portugal en el mapa finalmente tendrá algún uso con la Familia Real de Portugal.
Como comandante, Napoleón puede tener la oportunidad de llevar a cabo su intento de marcha sobre Constantinopla (históricamente frustrado por la derrota en Siria) o su sueño de una marcha sobre la India. Ambos son muy arriesgados pero prometen grandes recompensas.
Ahora existe la posibilidad de escapar a América después de Waterloo, lo que abre la posibilidad de un acto final de gloria por parte del fugitivo emperador francés. ¿Se confabulará con Aaron Burr y tal vez creará un imperio americano? ¿O ser derrotado por Andrew Jackson? ¿O tal vez servir bajo el mando de los estadounidenses contra los británicos en una Guerra del 18 en curso?
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Yo, Napoleón es un juego de cartas biográfico en solitario que te pone en la piel de Napoleón Bonaparte en 1793 y te permite explorar los caminos que pudo haber tomado su vida hasta su muerte en 1821. Yo, Napoleón: Los límites de la gloria ofrece nuevos eventos, personas, política y posibilidades, pero también agrega algo de complejidad, más cartas para barajar y seguir, y hasta dos horas de juego adicional. Conocerás a nuevos comandantes (¿Suchet, dices?), nuevos amantes, nuevos aliados políticos y nuevos enemigos (¡incluida la Guardia Imperial Rusa!). Las cartas aumentan la importancia de los puntos políticos en el juego, ya que los necesitarás para hacer frente a los disturbios tanto de los jacobinos como de los realistas.