Inferno: Guelphs and Ghibellines Vie for Tuscany, 1259-1261
Toscana, 1259. A medida que la riqueza de la artesanía y el comercio exterior elevaba a las familias urbanas del norte de Italia por encima de los señores terratenientes, las rivalidades dentro y entre sus ciudades se endurecieron hasta convertirse en un conflicto entre dos grandes partidos. Los gibelinos se alinearon con los emperadores Hohenstaufen que aparentemente gobernaron Italia, mientras que los güelfos respaldaron a los pretendientes imperiales rivales y al mayor retador a la autoridad del emperador, el Papa. Si alguna facción ganaba ventaja, otras se unían para resistir.
Las comuni (repúblicas) de Firenze (Florencia) y Siena dominaron el interior de la Toscana a la cabeza de alianzas en competencia. Cuando los güelfos sellaron su control de la más poblada Florencia, la gibelina Siena recurrió al rey Hohenstaufen Manfredi de Nápoles en busca de ayuda. Las rebeliones locales y las represalias se intensificaron en cada lado, mientras los exiliados políticos agitaban la olla. Después de que Manfredi envió caballeros alemanes para proteger a sus leales toscanos, Firenze reunió a su gente y aliados para marchar sobre Siena, que respondió con su propio gran ejército. Pisa y Lucca, Lombardía y Umbría se unieron. Guelph y Ghibelline se enfrentaron en masa en Montaperti en septiembre de 1260, en lo que resultó una sangrienta derrota florentina. Cuando los exiliados gibelinos regresaron para apoderarse de Florencia, sus güelfos se unieron a Lucca y Arezzo, presagiando un infierno eterno de lucha.
Inferno, el tercer volumen de la serie Levy & Campaign de Volko Ruhnke, visita la conflagración que fue la guerra toscana del siglo XIII, el conflicto entre facciones alimentado por el dinero y la creciente población de las ciudades acomodadas y los valles montañosos de la región. El veterano diseñador italiano de juegos de guerra Enrico Acerbi aplica su profundo conocimiento de la época para darle vida dentro del accesible sistema operativo medieval de Volko. Reunir suficiente transporte y provisiones puede no ser tanto el desafío aquí como el impedimento repentino de los pueblos y castillos rebeldes a lo largo de las carreteras clave. Los rebeldes jinetes berrovieri de la Toscana, los famosos ballesteros de élite y los distintivos escuderos palvesari son solo algunas de las características únicas de este volumen. ¡Reúnanse, monten y averigüen de quién es la sangre que enrojecerá a Arbia!
Componentes:
Un mapa montado de 17x22 pulgadas
175 piezas de madera
106 naipes
Tres contrahojas a todo color
15 tapetes de cartón Lord y Battle
Hoja de pegatinas de One Lords
Hojas de ayuda para cuatro jugadores
dos pantallas
Folleto de reglas
Folleto de antecedentes
Seis dados de 6 caras
Las comuni (repúblicas) de Firenze (Florencia) y Siena dominaron el interior de la Toscana a la cabeza de alianzas en competencia. Cuando los güelfos sellaron su control de la más poblada Florencia, la gibelina Siena recurrió al rey Hohenstaufen Manfredi de Nápoles en busca de ayuda. Las rebeliones locales y las represalias se intensificaron en cada lado, mientras los exiliados políticos agitaban la olla. Después de que Manfredi envió caballeros alemanes para proteger a sus leales toscanos, Firenze reunió a su gente y aliados para marchar sobre Siena, que respondió con su propio gran ejército. Pisa y Lucca, Lombardía y Umbría se unieron. Guelph y Ghibelline se enfrentaron en masa en Montaperti en septiembre de 1260, en lo que resultó una sangrienta derrota florentina. Cuando los exiliados gibelinos regresaron para apoderarse de Florencia, sus güelfos se unieron a Lucca y Arezzo, presagiando un infierno eterno de lucha.
Inferno, el tercer volumen de la serie Levy & Campaign de Volko Ruhnke, visita la conflagración que fue la guerra toscana del siglo XIII, el conflicto entre facciones alimentado por el dinero y la creciente población de las ciudades acomodadas y los valles montañosos de la región. El veterano diseñador italiano de juegos de guerra Enrico Acerbi aplica su profundo conocimiento de la época para darle vida dentro del accesible sistema operativo medieval de Volko. Reunir suficiente transporte y provisiones puede no ser tanto el desafío aquí como el impedimento repentino de los pueblos y castillos rebeldes a lo largo de las carreteras clave. Los rebeldes jinetes berrovieri de la Toscana, los famosos ballesteros de élite y los distintivos escuderos palvesari son solo algunas de las características únicas de este volumen. ¡Reúnanse, monten y averigüen de quién es la sangre que enrojecerá a Arbia!
Componentes:
Un mapa montado de 17x22 pulgadas
175 piezas de madera
106 naipes
Tres contrahojas a todo color
15 tapetes de cartón Lord y Battle
Hoja de pegatinas de One Lords
Hojas de ayuda para cuatro jugadores
dos pantallas
Folleto de reglas
Folleto de antecedentes
Seis dados de 6 caras
GMT2212
817054012459
2024-12-31
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 14
- Autor/a
- Enrico Acerbi
Volko Ruhnke - Nº de jugadores mínimo
- 1
- Duración mínima (min.)
- 60
- Duración máxima (min.)
- 360
- Nº de jugadores máximo
- 2
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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