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Ker Nethalas: el Trono de Medianoche
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Ker Nethalas: el Trono de Medianoche

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Ker Nethalas: El Trono de la Medianoche es un juego de mazmorreo para un solo jugador ambientado en una necrópolis infinita. Con la ayuda de este libro, contarás la historia de tu personaje, quien, tras sobrevivir milagrosamente a su ejecución, descubre que sus problemas no acaban más que empezar y hay destinos peores que la muerte. Cuando te sientas a jugar a Ker Nethalas: El Trono de la Medianoche, eres tú, el jugador, quien interpreta el papel del protagonista. Este PJ es tu avatar en los oscuros túneles de la necrópolis y son tus decisiones (¡y fortuna!) lo que determinará su destino. En Ker Nethalas usamos una mecánica basada en 1d100 con el fin de resolver todas las tareas.

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Autor/a:

Alex T.

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Blanco y negro

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234

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Idiomas:

Español

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Ker Nethalas: El Trono de la Medianoche es un juego de mazmorreo para un solo jugador ambientado en una necrópolis infinita. Con la ayuda de este libro, contarás la historia de tu personaje, quien, tras sobrevivir milagrosamente a su ejecución, descubre que sus problemas no acaban más que empezar y hay destinos peores que la muerte.

Cuando te sientas a jugar a Ker Nethalas: El Trono de la Medianoche, eres tú, el jugador, quien interpreta el papel del protagonista. Este PJ es tu avatar en los oscuros túneles de la necrópolis y son tus decisiones (¡y fortuna!) lo que determinará su destino.

En Ker Nethalas usamos una mecánica basada en 1d100 con el fin de resolver todas las tareas. Siempre que tu PJ desee hacer algo y el resultado no sea obvio o haya algo en juego, tendrás que hacer una prueba. Debes tirar 1d00 y comparar el resultado que obtengas con la habilidad correspondiente que aparece en la hoja de personaje. Si el resultado es igual o inferior al valor de la habilidad, superarás la prueba.

Otros rasgos de Ker Nethalas: El Trono de la Medianoche:

• Una mecánica detallada para generar la mazmorra al azar, proporcionando así infinitas combinaciones y aventuras, basada en el sencillo uso de un dado de cien caras, ideal para quien juega en solitario por primera vez.

• Una mecánica de construcción de personajes robusta con numerosas combinaciones. ¿Quieres interpretar un brujo capaz de invocar a los muertos mientras está embutido en una armadura pesada? ¿Quizás un berserker con la capacidad de lanzar chorros de frío y volverse invisible? ¿Y un experto en combate cuerpo a cuerpo y el poder de convocar clones de sombras? Todas esas combinaciones, y muchas más, son posibles al combinar veinte maestrías y un centenar de capacidades diferentes.

• Una tensa mecánica de supervivencia, centrada en la experiencia del mazmorreo. ¿Deseas descansar? Más vale que fortifiques esa habitación o algo de ahí fuera podría colarse en ella mientras duermes y arrancarte la cara…

• Un bestiario único, con una amplia gama de adversarios muertos vivientes y otras abominaciones parecidas.

• Una ambientación de fantasía oscura original, inspirada por la Inglaterra del siglo XVII y España en tiempos de la Inquisición.

• Mecánicas construidas desde cero con el fin de facilitar el juego en solitario con un único personaje. Estás solo en la oscuridad y nadie va a venir a rescatarte.

¿Sobrevivirás al Trono de la Medianoche?
HT2451
9788419543530
2025-02-14

Ficha técnica

Color
Blanco y negro
Idioma
Castellano
Número de páginas
234
Autor/a
Alex T.
Disponibilidad
Bajo pedido
Información sobre el fabricante:

Denominación social: HT GAMES PUBLISHERS SL

Marca comercial: HT Publishers

Dirección: C/Juan Ochoa 17, 1ºA (España)

Contacto: contacto@htpublishers.es

Incidencias de piezas y componentes: contacto@htpublishers.es

Información sobre el distribuidor:

Denominación social: Juan Carlos Herreros Lucas

Marca comercial: Sombra Distribuciones

Dirección: c/Mediodía 10 2º Local Izq. 46940 Manises, Valencia (España)

Contacto: dbsombra@edsombra.com

Incidencias de piezas y componentes: dbsombraedsombra.com

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