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Khora (Castellano)

En Khora los jugadores se convierten en líderes de una ciudad-estado de la Grecia clásica. Tomarán el mando de Atenas, Esparta, Tebas, Argos, Olimpia, Mileto o Corinto con el objetivo de desarrollar todo su potencial y deslumbrar a la humanidad del mundo antiguo. A lo largo de nueve rondas, los contendientes deberán decidir en qué invierten sus acciones (de las 7 disponibles) y así determinar el progreso de su civilización. ¿Desarrollarán nuevas corrientes filosóficas? ¿Explorarán los confines del mundo con sus hoplitas? ¿Fomentarán el comercio?

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Khora es un juego diseñado por Head Quarter Simulation Game Club e ilustrado por David Chapoulet y Jocelin Millet. Pensado para un mínimo de 2 y un máximo de 4 jugadores a partir de 14 años, las partidas duran una media de 75 minutos. En este título de estrategia los jugadores deberán ir ampliando su ciudad y gestionar la economía para conseguir el mayor número de puntos de victoria.

En Khora los jugadores se convierten en líderes de una ciudad-estado de la Grecia clásica. Tomarán el mando de Atenas, Esparta, Tebas, Argos, Olimpia, Mileto o Corinto con el objetivo de desarrollar todo su potencial y deslumbrar a la humanidad del mundo antiguo. A lo largo de nueve rondas, los contendientes deberán decidir en qué invierten sus acciones (de las 7 disponibles) y así determinar el progreso de su civilización. ¿Desarrollarán nuevas corrientes filosóficas? ¿Explorarán los confines del mundo con sus hoplitas? ¿Fomentarán el comercio?

Los jugadores deberán administrar con sabiduría sus ciudadanos, que les permitirán llevar a cabo acciones; los impuestos, para recaudar dracmas; la gloria, obtenida al completar logros, y las tropas, imprescindibles para las acciones militares y la exploración. La estrategia será fundamental para ganar, pero también habrá que considerar un ligero componente de azar. Cada jugador lanzará sus dados (dos, en un inicio, aunque este número puede aumentar a lo largo de la partida) para determinar qué acciones podrán llevar a cabo y el orden.

Cada una de las siete acciones disponibles en Khora tiene un valor asignado, desde el 0 para la filosofía hasta el 6 para el desarrollo. Cuanto mayor sea el resultado obtenido con la tirada de los dados, más opciones tendrá el jugador a su disposición, ya que podrá elegir la del mismo valor o inferior. En caso de querer llevar a cabo una acción que cueste más puntos de los obtenidos por el dado, el jugador podrá usar sus ciudadanos para compensar la diferencia.

Además del desarrollo de los turnos, hay eventos globales, que afectarán a todos los jugadores por igual, y una serie de logros por los que competir. Igualmente, cada ciudad-estado tiene unas características de base distintas. Diferencias sutiles que, multiplicadas, acaban formando una amplia mezcla de variables que nos garantiza que no habrá dos partidas iguales.

Más allá de la múltiple jugabilidad y de su ambientación histórica, inspirada en la Grecia clásica y el mundo antiguo con ilustraciones y componentes muy inmersivos, Khora es todo un reto para los jugadores más experimentados. Evaluar las distintas variables y buscar la mejor estrategia que encaje con los resultados de las tiradas de dados será un desafío para las mentes más inquietas.

Khora, que es el término griego para identificar el territorio que ocupaba una polis junto con toda su zona de influencia, trae a la mesa aires griegos de poema épico. Toda una Odisea para los amantes de la gestión de recursos que promete ser todo un reto. ¿Conseguirás deslumbrar a la humanidad del mundo antiguo con la luz de tu civilización?



Devir
BGKHORA
8436589623705
2022-04-30

Ficha técnica

Autor/a
Head Quarter Simulation Game Club
Ilustrador/a
David Chapoulet
Jocelyn 'Joc' Millet
Duración mínima (min.)
60
Nº de jugadores mínimo
2
Nº de jugadores máximo
4
Idioma
Castellano
Edad mínima
14
    	
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