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La Caza

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En La Caza (The Hunt en inglés) un jugador asumirá el liderazgo de la British Navy, mientras que el otro jugador representará a la Kriegsmarine alemana. Cada jugador tendrá un mazo de cartas propio. Para ganar, el jugador que lleva el bando alemán deberá mantenerse oculto de los británicos mientras intenta hundir 5 barcos de carga.


Duración icon

Tiempo de juego:

25 - 45 minutos

Años icon

Edad mínima:

10 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 jugadores

Autor icon

Autores

Engin Kunter, Matthias Cramer

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Albert Monteys

Idiomas icon

Idiomas:

Español

+ Detalles del producto

Septiembre de 1939: el comandante del Admiral Graf Spee, Hans Lansdorff, recibe la orden de hundir el mayor número de buques de carga en el Atlántico Sur. El objetivo es interceptar los buques que cruzan el Atlántico y evitar que los suministros lleguen al Reino Unido y a otros destinos.

Durante los primeros meses de la guerra, el plan funcionó. En pocas semanas, el Admiral Graf Spee hundió 9 barcos y envió al fondo del mar casi 50.000 toneladas de mercancía. La gigantesca pérdida puso bajo presión al mando del ejército en Londres. El Almirantazgo no tuvo más remedio que centrarse en la caza y captura del Admiral Graf Spee, cuyo fin llegaría en lo que se conoce como la batalla del Río de la Plata y sus posteriores acontecimientos.

Diseñado por Matthias Cramer (Watergate, Lancaster) y Engin Kunter, La Caza es un juego asimétrico para 2 jugadores con mecánicas de «card driven» y «movimiento oculto» donde el conocimiento de cada mazo será determinante para llevarse la victoria. Además el juego está ilustrado por Albert Monteys, ex director de la revista satírica El Jueves y autor, entre otros, de la serie digital ¡Universo! y Matadero Cinco, ambos nominados en su categoría a los premios Eisner de Cómic. A cargo del diseño gráfico está Joao Duarte-Silva.

En La Caza (The Hunt en inglés) un jugador asumirá el liderazgo de la British Navy, mientras que el otro jugador representará a la Kriegsmarine alemana. Cada jugador tendrá un mazo de cartas propio. Para ganar, el jugador que lleva el bando alemán deberá mantenerse oculto de los británicos mientras intenta hundir 5 barcos de carga. Por contra, el jugador que lleva a los británicos debe dar caza y enfrentarse al Admiral Graf Spee en una batalla naval que será definitiva, en cuyo caso el bando que acabe con menos daños, gana. ¿Podrán los británicos aprovechar su superioridad numérica o serán los alemanes los que con su astucia y una refinada estrategia consigan derrocar al rival? Comienza una emocionante y determinante batalla que será clave para definir el destino de las dos grandes potencias.



S&P-HUNT01
8495390733676
2023-09-30

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Edad mínima
10
Autor/a
Engin Kunter
Matthias Cramer
Nº de jugadores mínimo
2
Ilustrador/a
Albert Monteys
Duración mínima (min.)
25
Duración máxima (min.)
45
Nº de jugadores máximo
2
Disponibilidad
En stock

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