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La Enciclopedia Nintendo 64 es un repaso exhaustivo a uno de los capítulos más importantes de la historia de los videojuegos: el salto a las tres dimensiones Su objetivo no solo es profundizar en la creación y la trayectoria de la consola que una vez conocimos como Ultra 64, también tratar al detalle los casi 250 juegos que se publicaron para ella en Europa, así como algunos de los mejores títulos americanos y japoneses que nunca llegaron a nuestro continente Todos ellos rejugados por los autores del libro y acompañados de sus carátulas originales Un viaje a través de la recepción por el mercado y la prensa, las especificaciones técnicas, el revolucionario mando con analógico, los periféricos y también algunos de los prometedores juegos cancelados que no llegaron a ser
La Enciclopedia Nintendo 64 es un repaso exhaustivo a uno de los capítulos más importantes de la historia de los videojuegos: el salto a las tres dimensiones. Su objetivo no solo es profundizar en la creación y la trayectoria de la consola que una vez conocimos como Ultra 64, también tratar al detalle los casi 250 juegos que se publicaron para ella en Europa, así como algunos de los mejores títulos americanos y japoneses que nunca llegaron a nuestro continente. Todos ellos rejugados por los autores del libro y acompañados de sus carátulas originales. Un viaje a través de la recepción por el mercado y la prensa, las especificaciones técnicas, el revolucionario mando con analógico, los periféricos y también algunos de los prometedores juegos cancelados que no llegaron a ser. La Enciclopedia Nintendo 64 aporta, además, el testimonio de Nintendo Ibérica desde dentro, con una entrevista exclusiva para conocer cómo se vivieron los momentos clave de la consola en España: su lanzamiento, la competencia de PlayStation, la no traducción de Ocarina of Time y muchos detalles más. Una obra indispensable para aquellos que vivieron la transición de los noventa al nuevo milenio con una Nintendo 64 y sus inolvidables obras maestras entre las manos.
La Enciclopedia Nintendo 64 es un repaso exhaustivo a uno de los capítulos más importantes de la historia de los videojuegos: el salto a las tres dimensiones Su objetivo no solo es profundizar en la creación y la trayectoria de la consola que una vez conocimos como Ultra 64, también tratar al detalle los casi 250 juegos que se publicaron para ella en Europa, así como algunos de los mejores títulos americanos y japoneses que nunca llegaron a nuestro continente Todos ellos rejugados por los autores del libro y acompañados de sus carátulas originales Un viaje a través de la recepción por el mercado y la prensa, las especificaciones técnicas, el revolucionario mando con analógico, los periféricos y también algunos de los prometedores juegos cancelados que no llegaron a ser