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Algunos creen que la llama verde es una esmeralda de belleza y tamaño incomparables. Otros dicen que es un poderoso artefacto mágico creado por los antiguos. Algunos susurran que no es una cosa en absoluto, sino una poderosa fuerza mágica que ofrece poder y riqueza ilimitados. Estás en la búsqueda de descubrir la verdad detrás de la llama verde, una búsqueda que conduce a lugares lejanos envueltos en peligro y misterio: bosques oscuros, ciudadelas de moldeo e incluso naves espaciales abandonadas.
Esta campaña en solitario de varias partes incluye cuatro módulos de aventura vinculados que se pueden jugar como parte de la campaña o de forma independiente. Cada módulo se establece en una ubicación y un entorno únicos. Hay dos versiones de la Campaign Adventure, 5E y Classic (que incluye BX, Holmes, OSE, Swords & Wizardry, y 1e). Además, su personaje gana experiencia y avances en el nivel a medida que avanza a través de las aventuras (5E utiliza la nivelación de referencia, pero puede optar por la nivelación de puntos de experiencia tradicional, mientras que la versión clásica utiliza la progresión de puntos de experiencia).
Legacy of the Green Flame utiliza el innovador solosistema de Pacesetter para el juego solo del juego en solitario; Sin embargo, todavía usa las reglas principales de cualquier sistema RPG que prefiera (5e o clásico). Cada criatura, elemento mágico y nuevo hechizo se describe completo (con bloques de estadísticas completos en la versión clásica). ¿Mencionamos que hay docenas de nuevos monstruos, elementos mágicos y hechizos? Bueno, hay. El solosistema proporciona pautas y reglas adicionales para ayudar a mover el juego mientras maximiza la experiencia del juego en solitario. Estos son generalmente elementos como monstruos de descanso, errantes, hirelings y secuaces, puntos de aventura, etc. ¡También puede mapear a medida que avanza! Esta es una faceta única que Pacesetter innovó en 2010.
Cada una de las aventuras tiene múltiples caminos y rutas de aventura para que pueda jugarlos muchas veces y experimentar nuevas áreas y resultados de aventuras. Pero, ¡salgamos de la mecánica y a la diversión! Aquí hay breves descripciones de cada aventura:
Tumba de la llama verde
Era el truco más antiguo del libro. Un hombre en un camino oscuro pidió instrucciones y usted bajó la guardia. Te despiertas en una posada cercana con un cráneo y ego magullados. Todas sus posesiones se han ido, pero su coraje perdura. Ayudado por el amable y preocupado posadero, estás equipado y la persecución está encendida. Los bandidos huyeron al bosque, pero tendrás tu venganza.
Sin embargo, hay más en el viejo bosque que algunos bandidos menores. En algún lugar adentro se encuentra el secreto de la llama verde. Y abundan los secretos y el mito. Algunos creen que la llama verde es una esmeralda de belleza y tamaño incomparables. Otros dicen que es un poderoso artefacto mágico creado por los antiguos. Algunos susurran que no es una cosa en absoluto, sino una poderosa fuerza mágica que ofrece poder y riqueza ilimitados.
Más allá de la pared negra
Su caza de la legendaria llama verde te ha llevado a lo profundo de la naturaleza. Guiado por una investigación poco confiable y un instinto que busca una ciudad antigua que ha estado muerta durante siglos. Su única pista es que la ciudad está protegida por un imponente muro negro. De alguna manera, sabes que la ciudad debe existir y que seguramente alberga la llama verde. ¡Sin desanimarse, te preparas para enfrentar los horrores y los peligros que se encuentran dentro de la ciudad descompuesto más allá de la pared negra!
Ruinas de la luna roja
Con una gran habilidad y un poco de suerte, sobreviviste a los horrores antiguos y terroríficos de la ciudad más allá del muro negro. Si bien la llama verde permanece perdida, has aprendido mucho y has disipado varios mitos. Escapando de la antigua ciudad, te sumergiste profundamente en las imponentes montañas para continuar tu búsqueda. El fin de otoño ha dado paso a un invierno helado. La nieve y las temperaturas de congelación amenazan la muerte por exposición. Una tormenta de nieve está cerca y debes encontrar refugio para sobrevivir la noche. Entrando en otro valle estéril, una estructura masiva y extraña bloquea su camino. Es el edificio más extraño que hayas visto y parece estar hecho completamente de metal. De alguna manera, debes ganar entrada y refugio de la tormenta de nieve que lleva la muerte sobre su viento.
Escalera a la ciudadela de zafiro
Con la ayuda de la mujer de metal, Helena 3, estás de vuelta en el camino para encontrar la llama verde. Chocando en una montaña prohibida, te encuentras en una caverna masiva. Un bosque completo con árboles imponentes es una vista extraña, pero has visto cosas que nadie creerá nunca. Frente a su entrada, al límite de su visión, ves una amplia escalera que sale del bosque y hasta una ciudadela flanqueada por dos enormes pilares de zafiro. No es evidente otra salida de la caverna. Pero más al punto, sabes que la ciudadela de zafiro contiene alguna clave para la ubicación de la llama verde. Pero por ahora, debes sobrevivir a la caminata a través del bosque y enfrentar los peligros que acechan dentro.
Ficha técnica
Denominación social: BNW Distribution GmbH
Marca comercial: BNW Distribution
Dirección: 40764 Langenfeld Winkelsweg 169 (Alemania)
Contacto: sales@bnw-distribution.com
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