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Marvel Champions: La próXima evolución (Castellano)
¿En qué consiste Marvel Champions: La próxima evolución?
En esta expansión, se incluyen 260 cartas que introducen al equipo de Héroes mutantes conocidos como X-Force, que entran en escena. Frente a ellos, se encuentran algunos de los enemigos más característicos de X-Force, así como los brutales Merodeadores, el imparable Juggernaut y el intrigante Mister Siniestro. Esta expansión incluye cinco nuevos escenarios y, de igual forma que en las expansiones anteriores, se pueden jugar estos escenarios de forma individual o como parte de una campaña mayor. Los cinco escenarios nuevos están conectados entre sí y te llevarán a descubrir quién está tras el secuestro de Hope Summers, la hija adoptiva de Cable, y qué pretende hacer con ella. ¿Conseguireis frustrar sus diabólicos planes y salvar a Hope?
Además, La próxima evolución también da el pistoletazo de salida a una nueva oleada de Héroes jugables de X-Force para este juego, empezando por Cable y Dominó, ambos con mazos completamente pregenerados y listos para jugar nada más sacarlos de la caja. Dentro de esos mazos se encuentra un nuevo tipo de carta: ¡Planes secundarios de jugador! Ahora los héroes también podrán completar sus propios objetivos para incrementar su poder y aventajar al villano.
Contexto de juego Marvel Champions: La próxima evolución
La historia de la campaña de La próxima evolución tiene su punto de partida en unos túneles olvidados bajo la ciudad de Nueva York, donde un grupo de mutantes repudiados conocidos como los morlocks son atacados por un despiadado grupo de villanos, los Merodeadores. En este primer escenario, tú y tus compañeros Héroes tenéis que defenderos de los Merodeadores mientras atacan los túneles Morlock bajo Nueva York. Cada acción de los Merodeadores te da la opción de escoger entre dos opciones, lo que permite a los Héroes adoptar diferentes enfoques a la hora de defenderse de los ataques. Para hacerte con la victoria tendrás que derrotar a tres Merodeadores que irán saliendo al azar, manteniendo a salvo a tus aliados Morlock.
El segundo escenario de la campaña, A la fuga, gira también en torno a los Merodeadores, pero de forma diferente. Los Merodeadores han capturado a Hope Summers, la hija adoptiva de Cable e intentan huir. Tendrás que derrotar dos veces al Secuestrador de Hope.
Una vez hayas derrotado a Mister Siniestro, es hora de enfrentarse al jefe final de la campaña: ¡el cruel clon de Cable, Dyscordia. Es todo un experto en volver la fuerza de los Héroes contra ellos mismos. Siempre que ataca, gana ATQ adicional, tanto como el número de cartas del tipo más común que haya en tu mano. El "tipo" de carta se refiere a si una carta es un Aliado, un Evento, un recurso, un Apoyo, una Mejora o un plan secundario del jugador. Así, si tienes 3 Aliados y 2 Mejoras en tu mano cuando Dyscordia te ataque, ¡obtendrás +3 ATQ!
El Poder incontrolable de Dyscordia es demasiado para ella, de forma que tú y el resto de los Héroes debéis salvar a Hope para evitar que se convierta en una Bomba viviente. Necesitarás contar con la ayuda de algunos héroes con experiencia. Por suerte, La próxima evolución viene con dos poderosos miembros de X-Force listos para lanzarse a la carga desde el momento en que abras la caja. Estos son: Nathan Summers más conocido como Cable, un líder inquebrantable que guía a X-Force en sus misiones para acabar con las amenazas antes de que puedan volverse más peligrosas, y Dominó, que con su poder para manipular la suerte a su favor, puede intercambiar una carta de su mano con la carta superior de su mazo una vez por ronda, lo que resulta bastante útil, puesto que puedes conseguir esa carta que tanto necesitabas.
Ficha técnica
- Idioma
- Castellano
- Edad mínima
- 14
- Nº de jugadores mínimo
- 1
- Duración mínima (min.)
- 45
- Duración máxima (min.)
- 90
- Nº de jugadores máximo
- 4
- Disponibilidad
- En stock
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