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Mint-Tin Monster Mash-Up
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Asume el papel de 1 de 4 científicos locos y crea tu campeón monstruo rompiendo 2 de 24 criaturas fantásticas. ¡Mint-Tin Monster Mash-Up combina dados, tácticas, tiempo y engaño en un juego de duelo portátil que es fácil de aprender y juega en 15 minutos! Cada carta de monstruos en el juego tiene un frente monstruo en un lado y un monstruo en el otro. Los jugadores ensamblarán una criatura única combinando una parte delantera y trasera. La combinación no solo determinará sus estadísticas de batalla, sino que también creará un poder único "if-then" que puede activarse para influir en la marea de la batalla. Los jugadores tirarán de dados para determinar su ataque. Se pueden usar energía y poderes especiales para manipular los resultados.

Duración icon

Tiempo de juego:

15 - 20 minutos

Años icon

Edad mínima:

10 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 2 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Chris Backe

Ilustrador icon

Ilustradores:

John de Campos, Leith Walton

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

Asume el papel de 1 de 4 científicos locos y crea tu campeón monstruo rompiendo 2 de 24 criaturas fantásticas.

¡Mint-Tin Monster Mash-Up combina dados, tácticas, tiempo y engaño en un juego de duelo portátil que es fácil de aprender y juega en 15 minutos!

Cada carta de monstruos en el juego tiene un frente monstruo en un lado y un monstruo en el otro. Los jugadores ensamblarán una criatura única combinando una parte delantera y trasera. La combinación no solo determinará sus estadísticas de batalla, sino que también creará un poder único "if-then" que puede activarse para influir en la marea de la batalla.

Los jugadores tirarán de dados para determinar su ataque. Se pueden usar energía y poderes especiales para manipular los resultados.

Una vez que los dados están bloqueados, los jugadores revelan simultáneamente una señal de mano. Pueden agregar un ataque 0-5 "aumentando" (gastar energía), o pueden defenderse para reducir su daño y recuperar energía igual a su inteligencia, o pueden presionar el "botón de pánico" y obligar a ambos jugadores a volver a tirar. Pero, si un jugador se defiende contra un botón de pánico, mata automáticamente a la criatura de su oponente.

El perdedor de la batalla recibe daño igual al nivel de la arena más cualquier daño especial de ataque. La arena se vuelve cada vez más mortal hasta que se resuelve una batalla. Cuando se mata a un monstruo, el científico loco del jugador voltea a su forma más poderosa, dándoles una ventaja en la próxima batalla.

El primer jugador en matar a 3 de los monstruos de su oponente gana.

—Descripción del editor
Gamegenic
GGMTMUKS01
691835889696
2026-01-31

Ficha técnica

Autor/a
Chris Backe
Ilustrador/a
John de Campos
Leith Walton
Idioma
Inglés
Edad mínima
10
Duración mínima (min.)
15
Duración máxima (min.)
20
Nº de jugadores mínimo
1
Nº de jugadores máximo
2
Disponibilidad
En stock
Marcado CE
Sí
Información de seguridad
¡Atención! No recomendado para menores de 3 años. No es un juguete. Contiene piezas pequeñas que pueden ser tragadas.
Información sobre el fabricante:

Denominación social: Asmodee Group

Marca comercial: Gamegenic

Dirección: 18 Rue Jacqueline Auriol -78280 Guyancourt (Francia)

Contacto: ww-quality@asmodee.com

Incidencias de piezas y componentes: https://www.asmodee.es/contacto/

Información sobre el distribuidor:

Denominación social: BNW Distribution GmbH

Marca comercial: BNW Distribution

Dirección: 40764 Langenfeld Winkelsweg 169 (Alemania)

Contacto: sales@bnw-distribution.com

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