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Morgan's Magic Map
Después de una vida de redadas y robos, el Capitán Morgan se retiró de la piratería. Creó un mapa mágico que le recordaría dónde enterró sus ganancias ilícitas. Rompió el mapa en muchos pedazos para frustrar a aquellos que intentarían encontrar sus tesoros. Desafortunadamente para el viejo pirata, una hechicera lo maldijo hace muchos años. ¡Esta maldición ha convertido su mapa destrozado en una guía para que otros encuentren sus tesoros!
Ha adquirido muchas piezas del mapa de Morgan. ¡Cada vez que los fragmentos se reorganizan, mágicamente señalan el lugar correcto para excavar! Pero otros piratas también han encontrado partes del mapa mágico, así que ahora debes competir con tus compañeros piratas para ver quién puede recolectar los tesoros más valiosos antes de que el mapa se desvanezca para siempre.
El Mapa Mágico de Morgan se juega en una serie de turnos en los que los jugadores usan cartas de mapa para localizar dónde el Capitán Morgan ha escondido sus tesoros. Para configurar, coloque las veinte fichas de mapa en una cuadrícula de 4x5, con los bordes de agua y tierra siempre adyacentes entre sí. La mayoría de los mosaicos de mapas incluyen un punto de referencia, como The Tomb, The 3 Columns o Big Nose Bay. Cada jugador comienza con dos doblones y cuatro cartas de mapa en la mano; cada tarjeta de mapa muestra un punto de referencia, una distancia desde el punto de referencia y un icono de bonificación.
En un turno, puede tomar una ficha de mapa que tenga un borde libre y moverla a otro lugar, siempre que el mapa permanezca en una sola pieza, el agua toque el agua y no haya ningún pirata en la ficha. A continuación, puede mover su pirata, que comienza en una esquina del mapa, hasta dos espacios ortogonalmente. Luego, si cumple con la condición en cualquier carta de mapa en la mano, puede jugarlas ya que ha seguido sus instrucciones para encontrar el tesoro. Si, por ejemplo, una carta de mapa muestra La Tumba y tiene un 3, entonces puedes jugar esa carta de mapa si estás a tres espacios (ortogonales) de distancia de La Tumba. Las cartas del tesoro vienen en seis colores, y hay cinco cartas disponibles en un tablero del tesoro, y las cartas más valiosas se encuentran más abajo en el tablero. Si juegas tres cartas de mapa en un turno, entonces puedes tomar cualquiera de las tres cartas superiores. ¡Cuanto más profundices, más doblones ganarás junto con el tesoro!
Cada carta de mapa tiene una bonificación, y una vez que haya jugado una carta de mapa, la mantendrá frente a usted hasta que use la bonificación, ya sea para mover una ficha de mapa adicional, caminar más lejos con su pirata o cavar más profundo cuando Ubicas el tesoro.
Una vez que se agota el mazo de cartas del tesoro, el juego termina. Para cada uno de los seis tipos de tesoros, quien tenga la mayor cantidad de ese tipo gana una bonificación de 6 doblones, y los jugadores empatados se reparten la bonificación. Suma los doblones que recolectaste durante el juego, las bonificaciones y el valor de los tesoros para ver quién terminó siendo el pirata más rico.
Ha adquirido muchas piezas del mapa de Morgan. ¡Cada vez que los fragmentos se reorganizan, mágicamente señalan el lugar correcto para excavar! Pero otros piratas también han encontrado partes del mapa mágico, así que ahora debes competir con tus compañeros piratas para ver quién puede recolectar los tesoros más valiosos antes de que el mapa se desvanezca para siempre.
El Mapa Mágico de Morgan se juega en una serie de turnos en los que los jugadores usan cartas de mapa para localizar dónde el Capitán Morgan ha escondido sus tesoros. Para configurar, coloque las veinte fichas de mapa en una cuadrícula de 4x5, con los bordes de agua y tierra siempre adyacentes entre sí. La mayoría de los mosaicos de mapas incluyen un punto de referencia, como The Tomb, The 3 Columns o Big Nose Bay. Cada jugador comienza con dos doblones y cuatro cartas de mapa en la mano; cada tarjeta de mapa muestra un punto de referencia, una distancia desde el punto de referencia y un icono de bonificación.
En un turno, puede tomar una ficha de mapa que tenga un borde libre y moverla a otro lugar, siempre que el mapa permanezca en una sola pieza, el agua toque el agua y no haya ningún pirata en la ficha. A continuación, puede mover su pirata, que comienza en una esquina del mapa, hasta dos espacios ortogonalmente. Luego, si cumple con la condición en cualquier carta de mapa en la mano, puede jugarlas ya que ha seguido sus instrucciones para encontrar el tesoro. Si, por ejemplo, una carta de mapa muestra La Tumba y tiene un 3, entonces puedes jugar esa carta de mapa si estás a tres espacios (ortogonales) de distancia de La Tumba. Las cartas del tesoro vienen en seis colores, y hay cinco cartas disponibles en un tablero del tesoro, y las cartas más valiosas se encuentran más abajo en el tablero. Si juegas tres cartas de mapa en un turno, entonces puedes tomar cualquiera de las tres cartas superiores. ¡Cuanto más profundices, más doblones ganarás junto con el tesoro!
Cada carta de mapa tiene una bonificación, y una vez que haya jugado una carta de mapa, la mantendrá frente a usted hasta que use la bonificación, ya sea para mover una ficha de mapa adicional, caminar más lejos con su pirata o cavar más profundo cuando Ubicas el tesoro.
Una vez que se agota el mazo de cartas del tesoro, el juego termina. Para cada uno de los seis tipos de tesoros, quien tenga la mayor cantidad de ese tipo gana una bonificación de 6 doblones, y los jugadores empatados se reparten la bonificación. Suma los doblones que recolectaste durante el juego, las bonificaciones y el valor de los tesoros para ver quién terminó siendo el pirata más rico.
RIO614
655132006149
2022-12-31
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 14
- Autor/a
- Gian Andrea Cappuzzo
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Harald Lieske
- Duración mínima (min.)
- 30
- Duración máxima (min.)
- 45
- Nº de jugadores máximo
- 4
- Disponibilidad
- En stock
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