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El modo principal de Nemesis: Aftermath es el modo Epílogo, un juego corto (45-60 min.) de 5 turnos, que se juega después de un juego normal. Al comienzo de este Epílogo, ha pasado una cantidad de tiempo no especificada desde los eventos que ocurrieron en el juego base de Nemesis. Los jugadores usan personajes (que no han participado en el juego base) que ingresan a Nemesis para investigar. El barco tiene muchas cicatrices de sus tribulaciones pasadas, por lo que cualquier resto de tu juego anterior tendrá efectos en tu juego de Epílogo.
Un juego de Epílogo es mucho más corto que un juego de Nemesis normal, pero es más difícil y ofrece un juego muy dinámico. En lugar de objetivos, los jugadores tienen que lidiar con requisitos personales aparentemente simples, mientras intentan cooperar para hacer frente a varias alertas. Además, los jugadores que persigan intereses más egoístas podrían aceptar la oferta lucrativa. Los jugadores también utilizan el tablero Shuttle adicional, que representa un nuevo barco pequeño (acoplado al Némesis) que consta de 4 espacios adicionales para habitaciones. La expansión Nemesis: Aftermath también agrega 4 nuevas habitaciones "2".
Puedes jugar el juego Epílogo con menos jugadores que los que realmente participaron en el juego normal.
RASGOS
Nemesis: Aftermath agrega una carta de Rasgo para cada Personaje (tanto del juego base como de la expansión). Las cartas de rasgos ofrecen ventajas y desventajas específicas durante el juego. La carta de Rasgo se coloca boca arriba junto al tablero de Personaje y su regla está vigente durante el resto del juego.
NUEVOS PERSONAJES
Nemesis: Aftermath agrega 5 nuevos personajes al juego. Cuando los jugadores eligen su personaje, la tarjeta de selección de personaje que seleccionan les permite elegir el juego base o el personaje de Aftermath de un color elegido. Por ejemplo, el personaje rojo de Aftermath (el convicto) puede reemplazar al personaje rojo del juego base (el soldado). Después de elegir su Personaje, cada jugador conserva su carta de draft seleccionada, evitando que cualquier otro jugador elija el otro Personaje del mismo color. Los dos Personajes rojos (el Convicto y el Soldado) nunca pueden estar juntos en el mismo juego. Los personajes de Aftermath son muy diferentes de los personajes del juego base.
—descripción del editor
Ficha técnica
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